O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou novamente o desenvolvimento do Borderlands 4 , após o decepcionante lançamento do filme Borderlands . Esta última dica é uma garantia para os fãs aguardando ansiosamente a próxima parte da amada franquia.
CEO da caixa de engrenagens provoca o progresso em Borderlands 4
Desenvolvimento contínuo para o jogo New Borderlands
Em uma recente manhã de domingo, Randy Pitchford foi à mídia social para confirmar sutilmente que a caixa de câmbio está trabalhando duro no próximo jogo da Borderlands . Ele expressou sua gratidão aos fãs, observando que o entusiasmo deles pelos jogos excede em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Os comentários de Pitchford deixaram os fãs zumbindo com antecipação para obter mais detalhes no Borderlands 4 .
Esta provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista do GamesRadar+ no mês passado, onde ele sugeriu vários projetos importantes em desenvolvimento na Gearbox. Enquanto ele parou de um anúncio oficial, ele sugeriu que as notícias no próximo jogo de Borderlands não estariam muito longe.
No início deste ano, o desenvolvimento do Borderlands 4 foi oficialmente confirmado pela editora 2K, alinhando-se com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive. A série Borderlands , que estreou em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades. A Borderlands 3 se tornou o título mais rápido da 2K com 19 milhões de cópias vendidas, enquanto a Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Recepção negativa do filme Borderlands alimenta os comentários do CEO
Os recentes comentários das mídias sociais de Pitchford vieram logo após a reação significativa do filme Borderlands . Apesar de ter sido lançado em mais de 3.000 cinemas, o filme só conseguiu ganhar US $ 4 milhões durante o fim de semana de abertura. Mesmo com formatos premium como o IMAX, a performance do filme permaneceu sem brilho. É projetado para ficar aquém de US $ 10 milhões em sua corrida de abertura, uma figura preocupante, considerando seu alto orçamento de produção de US $ 115 milhões.
O filme há muito atrasado, que começou a produção há mais de três anos, foi recebido com críticas contundentes, marcando-o como uma das maiores falhas críticas do verão. Mesmo os fãs dedicados da franquia Borderlands manifestaram sua decepção, resultando em uma baixa classificação de cinemas. Os críticos criticaram o filme por estar fora de contato com seu público, perdendo o charme e o humor que tornou os jogos tão populares. Edgar Ortega, escritora de críticas altas e claras, observou que o filme parecia uma tentativa equivocada de apelar para o que os executivos de estúdio pensavam atrair o público mais jovem, oferecendo uma experiência sem brilho.
À medida que a caixa de câmbio avança com a Borderlands 4 , a recepção assombrosa do filme Borderlands ressalta os desafios de adaptar videogames amados aos filmes. No entanto, o estúdio permanece focado em oferecer outro sucesso para seus fãs de jogos.