2011年、EAは、EAのPCゲームを購入および閲覧するためのSteamに代わるものを提供するように設計されたデジタルストアフロントであるOrigin Appを導入しました。重要なマイルストーンは、2012年にプレイヤーがOriginを使用してMass Effect 3にアクセスするために厳しい要件でした。しかし、この発売にもかかわらず、Originは主にその扱いにくいユーザーエクスペリエンス(UX)とイライラするログインプロセスのために、PCゲーマーの間で広範囲にわたる受け入れを得るのに苦労しました。これらの課題にもかかわらず、EAは最近まで、それを同等に不格好なEAアプリに置き換えることを決定するまで起源をサポートし続けました。
新しいEAアプリへの移行には、いくつかの注意事項があります。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有しているが、アカウントにアクセスできない場合、OriginからEAアプリに正式に切り替えない限り、購入したタイトルへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムにユーザーが残ります。この動きは、たとえば2024年初頭に32ビットOSのサポートを落とした業界の傾向と一致していますが、ニッチなユーザーグループに依然として影響します。特に、新しいPCまたはラップトップ、特に過去5年以内に建設されたPCは、32ビットOSで実行される可能性は低いです。ただし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11を使用している場合は、64ビットのみであるため、安全です。 20年近く前にリリースされたWindows Vistaは、64ビットのサポートを最初に導入しました。
システムのRAM使用量を調べて、32ビットOSを実行しているかどうかをすばやく確認できます。 32ビットOSは、最大4GBのRAMのみを使用できます。システムがそれ以上の場合、64ビットOSを実行している可能性があります。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、EAアプリにアクセスするには、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。
2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは驚くことではありませんが、デジタルの所有権について疑問を投げかけています。ハードウェアの変更により何年も所有していたゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラする経験であり、それはEAだけではありません。また、バルブは32ビットサポートを段階的に廃止し、最新のシステムにアップグレードできない人々に影響を与えています。さらに、PCゲームでDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、多くの場合、深いカーネルレベルのアクセスを必要としたり、任意のインストール制限を課したりすることで、デジタル所有権に別の複雑さを追加します。
合法的に購入したデジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのDRMフリーアプローチとは、ゲームをダウンロードすると、無期限にゲームを所有し、サポートされているハードウェアで実行できることを意味します。このモデルは、ソフトウェアの著作権侵害のための窓を開く可能性がありますが、開発者がプラットフォーム上の新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。たとえば、今後のRPG「Kingdom Come:Derverance 2」など、GOGに「すぐに来る」と予定されています。