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元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

著者 : Aaron アップデート:Jan 24,2025

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、元テイクツー インタラクティブの子会社であるプライベート ディビジョンを買収しました。 アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、アンナプルナ・インタラクティブのスタッフの大部分が 2024 年 9 月に親会社を退職しました。

2024 年の大幅な組織再編後、StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得たタイトルの出版で知られるアンナプルナ インタラクティブは、従業員の大量流出が見られた。

2017 年に設立されたプライベート ディビジョンは、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。買い手は匿名のままで、既存のプロジェクトとともにスタジオの将来も不透明でした。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。

ジェイソン・シュライアー氏の報告書によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手とされる人物である。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、期待されているテイルズ オブ ザ シャイア(2025年3月リリース)、進行中のカーバル宇宙プログラム、そして未発表のゲームフリークのプロジェクト

民間部門の変革は業界のトレンドを反映しています

アンナプルナ インタラクティブの従業員の大半は、2024 年 9 月に CEO のミーガン エリソンとの契約紛争の後、退職しました。ハベリの買収により、プライベート部門の従業員約 20 名が保持されましたが、次期アンナプルナ チームに対応するために、さらなる解雇が予想されます。 統合後の組織の将来の方向性(その名前や潜在的な新しいプロジェクトを含む)は未公開のままです。

この合併は、ゲーム業界の現在の不安定な状態を例示しています。 近年、人員削減やスタジオの閉鎖が広がっている。 追放されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって業界の積極的なアプローチが強調されています。

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