UNCHARTEDと絶賛されたHBOシリーズの映画の適応が成功した後、The Last of UsであるSonyのHorizon Zero Dawn映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyのストーリーとゲームのユニークな世界を大画面にもたらす映画の適応を確認しました。まだ早期に開発中ですが、この映画はソニーの興行収入になる可能性があります。
近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しました。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、高い水準を設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Us、NetflixのArcaneとAmazonのフォールアウトとともに、重要なファンの称賛を獲得しました。 Tom Holland主演の未知の映画のような混合レビューを伴う適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、大幅な興行収入を達成しました。
ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は大部分が克服されているように見えますが、昨年のBorderlands FilmやAmazonのようなドラゴン:Yakuzaシリーズのようないくつかの適応は、ソース素材の本質を捉えることができず、批判的なレセプションと興行性のパフォーマンスが低下しました。これらの失敗は、一般的に適応の広い問題を強調しています。元のストーリーから遠く離れすぎると、コアファンベースが疎外され、最終的にプロジェクトの成功が損なわれます。
成功の鍵は、私たちの最後のアプローチを反映することにあります。ショーの成功は、既存のファンと新しい視聴者の両方に共鳴する、ゲームの物語の構造、トーン、視覚的なスタイルへの忠実さに由来しています。同様に、Horizonの説得力のある物語、受賞歴のある物語、豊かな世界構築は、成功する映画の強力な基盤を提供します。
Horizonのユニークな世界と説得力のある物語は、成功のレシピを提供します。この映画の可能性は、単一の映画を超えて拡張されており、Forbidden Westの広大なストーリーラインが潜在的なフランチャイズに十分な素材を提供しています。ソニーは、そのソース素材の成功を反映した映画フランチャイズを作成する重要な機会を持っています。
ゲームの強みに忠実であることが重要です。 Horizonを成功させたものを無視すると、ファンの受容と財政難が否定的になる可能性があります。映画の適応を追求するというソニーの決定は、作家や監督の選択とともに、プロジェクトの結果に大きな影響を与えます。希望は、彼らが可能性を認識し、忠実で魅惑的な適応をもたらすことです。