После успешной кинематографической адаптации Uncharted и получившей признание HBO, последнее из нас, «Последний из нас», объявление Sony о фильме Horizon Zero Dawn было очень ожидаемо. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили экранизацию фильма, в которой рассказывается об истории Алой и уникальный мир игры на большой экран. Несмотря на то, что он еще в раннем развитии, фильм может стать кассовым хитом для Sony, при условии, что он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, нацеленные на семейную аудиторию, устанавливают высокий стандарт. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Fallout от Netflix и Amazon, получила значительное признание поклонников. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Film с Томом Холландом в главной роли, достигли существенного успеха в кассовых сборах, собрав более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр», кажется, в значительной степени преодолевается, некоторые адаптации, такие как прошлогодний фильм Borderlands и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series, не смогли охватить суть их исходного материала, что привело к плохому критическому прием и кассовому выступлению. Эти сбои подчеркивают более широкую проблему с адаптацией в целом: отклонение слишком далеко от оригинальной истории может оттолкнуть основную фанатскую базу и в конечном итоге повредить успеху проекта.
Ключ к успеху заключается в отражении подхода, принятого с последним из нас. Успех шоу проистекает из его верности в повествовательную структуру игры, тон и визуальный стиль, резонируя как с существующими поклонниками, так и с новыми зрителями. Точно так же убедительное повествование Horizon, отмеченная наградами история и богатое мировое строительство обеспечивают прочную основу для успешного фильма.
Уникальный мир Horizon и убедительная история предлагают рецепт успеха. Потенциал фильма выходит за рамки одного фильма, с обширной сюжетной линией «Запретного Запада», обеспечивающим достаточный материал для потенциальной франшизы. У Sony есть значительная возможность создать франшизу фильма, которая отражает успех его исходного материала.
Оставаться верным сильным сторонам игры имеет решающее значение. Игнорирование того, что сделало Horizon успешным, может привести к негативному приему поклонникам и финансовым трудностям. Решение Sony продолжить адаптацию к кино, наряду с выбором писателей и директоров, существенно повлияет на результат проекта. Надежда состоит в том, что они признают потенциал и дадут верную и очаровательную адаптацию.