王国のレビューが来るにつれて、ゲームコミュニティは興奮で賑わっています:救出IIはリリースの1日前に転がり、フィードバックは圧倒的に前向きでした。 87の印象的なメタクライティックスコアで、続編は明らかに批評家と和音を打った。
事実上すべてのレビュアーは、王国が来ることに同意します。プレイヤーに、コンテンツと複雑に接続されたシステムでいっぱいの広大なオープンワールドに設定された深遠で魅力的な冒険を提供します。このゲームは特徴的なハードコアエクスペリエンスを維持していますが、今ではよりアクセスしやすく、新人を歓迎しています。
戦闘システムはハイライトとして選ばれており、レビュアーはその卓越性と革新に注目しています。ストーリーテリングはまた、その記憶に残るキャラクター、驚くべきプロットのねじれ、そしてそれが物語にもたらす感情的な深さで賞賛されている高いマークを受け取りました。サイドクエストは特定の賞賛のポイントであり、一部の批評家はウィッチャー3で見つかった称賛された任務と比較しています。
マイナス面として、視覚的なグリッチが最も頻繁に言及された問題でした。ゲームは発売時の最初のゲームよりもはるかに洗練されていますが、それでも技術的な完璧さには及ばません。
ジャーナリストによると、キングダムの主要なストーリーラインを完成させると、dearrance IIは40〜60時間のプレイヤーを連れて行きます。より深く掘り下げ、ゲームの隅々を探索したい人のために、プレイタイムはさらに拡張されます。このような広範なエンゲージメントは、ゲームの没入型の品質の証であり、このような大気タイトルが受け取る最高の賞賛の一部と考えられています。