A comunidade de jogos está agitada de emoção à medida que as críticas do Reino Come: Deliverance II rolou um dia antes de seu lançamento, e o feedback foi extremamente positivo. Com uma impressionante pontuação metacrítica de 87, a sequência claramente marcou um acorde com os críticos.
Praticamente todos os revisores concordam que o reino vem: a Deliverance II supera seu antecessor de todas as maneiras concebíveis. Apresenta aos jogadores uma aventura profunda e envolvente ambientada em um mundo aberto que está repleto de conteúdo e sistemas intrincadamente conectados. Enquanto o jogo mantém sua experiência hardcore da Hallmark, agora é mais acessível e acolhedor aos recém -chegados.
O sistema de combate foi destaque, com os revisores observando sua excelência e inovação. A narrativa também recebeu notas altas, elogiada por seus personagens memoráveis, torções surpreendentes da trama e a profundidade emocional que ela traz para a narrativa. As missões secundárias têm sido um ponto de elogio particular, com alguns críticos fazendo comparações com as missões aclamadas encontradas no Witcher 3 .
No lado negativo, as falhas visuais têm sido o problema mais mencionado. Embora o jogo seja significativamente mais polido que o primeiro em seu lançamento, ele ainda fica aquém da perfeição técnica.
Segundo jornalistas, completar a história principal do reino vem: a Deliverance II levará os jogadores de 40 a 60 horas. Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar e explorar todos os cantos do jogo, o tempo de brincadeira se estende ainda mais. Esse engajamento extensivo é uma prova da qualidade imersiva do jogo e é considerada alguns dos mais altos elogios de um título atmosférico como esse pode receber.