Kingdom Come:Deliverance 2の「必要な悪」クエストは、困難な道徳的ジレンマを提示します。このガイドは、選択とその結果の概要を示しています。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテリジェンスを収集し、囚人の尋問を受けて、ハンスとヘンリーを攻撃します。
囚人尋問:
尋問を成功させるには、スピーチまたは脅迫チェックが必要です。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- それ以外の場合、それはあなたのためにひどく終わります。」 (17脅迫)
尋問は、セミンの盗賊との共犯を明らかにします。 Von Bergowに報告すると、Semineの関与を明らかにする(Semineの町への攻撃につながる)か、それを隠す(ネバコフへの攻撃につながる)かを選択します。
セミンまたはネバコフの攻撃:
半分を攻撃すると、Hashekが関与するさらに複雑な選択につながります。ネバコフの攻撃は、セミンの町で流血を避け、すぐにクエストを締めくくります。しかし、結果なしで半代逃げることは、彼の行動のために失われた罪のない命を無視します。
半分を選択するには、パーティーにとどまる必要があります。そうでなければ、町は虐殺されます。
セミネックまたはハシェクでサイディング:
セミンの町に着くと、ハシェク(残忍な復venを求めている)とセミンのいずれかを選択します。
- 「Hashekは正しい。」 (Hashekの側面)
- 「オルダは裁判に値する。」 (セミネインの側面)
彼の不正行為にもかかわらず、セミンでサイディングは、ハシェクの焦げた地球アプローチによって引き起こされるさらなる不必要な流血を防ぎます。 Hashekを倒した後、Memineに彼の財産を燃やして逃げるようにアドバイスします。
注:町の完全な破壊には、ハシェクの羽目板が得られます。また、Oldaの運命(生または死)も決定します。
フォン・バーゴウへの報告:
最後に、Von Bergowに報告します。あなたは黙って、ハンに説明したり、自分自身を話させたりすることができます。沈黙は、両方がフォン・ベルゴウの好意を維持することを可能にし、ネバコフに対する計画につながります。
このガイドは、「必要な悪」の重要な選択をカバーし、道徳的な複雑さをナビゲートし、望ましい結果を達成するのに役立ちます。追加のゲームのヒントや情報については、他のリソースを参照してください。