sjjpf.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  コジマは、開発中の死の監視3を確認していません

コジマは、開発中の死の監視3を確認していません

著者 : Zachary アップデート:May 18,2025

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

小島秀夫はすでに死の3つのアイデアを持っていますが、彼はそれに取り組んでいません。 Death Stranding 2が複数の続編を生み出す方法と、Kojimaの将来のために何が用意されているかについて、詳細をご覧ください。

死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません

Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、彼がすでにDeath Stranding 3が何であるかについてすでにアイデアを持っていることを明らかにしましたが、彼はそれを実現するものではありません。 5月8日のVGCとのインタビューで、小島は、「プレートゲート」として知られるDS2で導入された概念が、複数の続編への道を開くことができると説明しました。これらのゲートは、シリーズがさまざまな国を探索できるようになるため、「無限の続編」を可能にします。

小島は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と述べました。しかし、彼はすぐに、彼自身が死を監督するために働く計画がないことを明らかにしました。彼は、「もちろん、それをする計画はありませんが、すでに別の続編のコンセプトを持っています。自分で作るつもりはありませんが、他の誰かにそれを渡すと、おそらくそれを作ることができます。」これは、ファンがすぐにコジマに囲まれた続編を見ないかもしれないが、他の開発者は彼の祝福で手綱をとるかもしれないことを意味します。

パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

コジマはまた、Covid-19のパンデミックの世界的な影響がDS2のテーマにどのように影響したかを共有しました。最初のゲームは、世界が封鎖される直前の2019年11月にリリースされました。タイミングを振り返って、コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

パンデミックは、コジマが現実世界のインターネットに例えたキラルネットワークを介した接続性に対するゲームの強調を反映しています。彼は、「私たちはインターネットと人々がオンラインで接続されているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、「同じインターネットが人類の分裂の原因となっている」という欠点を指摘しました。彼は、メタバースと、それが本物の人間の相互作用をどのように減らすかについて懸念を表明し、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していません。偶然に会うか、見たことがない光景を見ることができます。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

ロックダウンエクスペリエンスにより、小島はDS2のテーマを再考するようになりました。彼は当初、「たぶんそれほどつながるのはそれほど良いことではない」と考え、この内省はゲームのキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドは、テーマを示唆しています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していますが、続編は「つながるべきではなかった」と示唆しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」と結論付けました。

これからのプロジェクト

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

死の監督3を監督することから離れたにもかかわらず、コジマは減速していません。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲームアワード2023で新しいゲームであるOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

さらに、小島は「次世代のアクションスパイゲーム」のためにPlayStationと協力しています。 2024年1月のPlayStationのプレイの状態で発表されたこれは、真新しいオリジナルのIPになります。彼のキャリアを振り返って、コジマは、「私はゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています。」このゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

これらのプロジェクトはまだ地平線上にありますが、ファンはコジマからの新しいコンテンツを長く待つ必要はありません。 Death Stranding 2:On the Beachは、2025年6月26日にPlayStation 5でリリースされる予定です。ゲームの最新の更新については、Death Stranding 2:On the Beach Articleをご覧ください。

最新記事
  • Nintendo Switch 2 非純正 HDMI ケーブルが引き起こす Joy-Con 動作不良

    ​ 一部のNintendo Switch 2ユーザーから、Joy-Conの頻繁な切断が報告されています。解決策は?純正のNintendo Switch 2 HDMIケーブルを使用することです。Redditのスレッドでは、Nintendo Switch 2のJoy-Conが数分おきなど、ランダムに切断されることが指摘されています。当社のテクニカルエディター、Bo Mooreは、Nintendo Switch 2を開封直後からこの問題を体験し、Joy-Conが数秒ごとに接続を失いました。Switch 2

    著者 : Thomas すべて見る

  • ホワイトアウトサバイバル:ミスリルマスターガイド

    ​ 極寒の荒野が舞台のストラテジーサバイバルゲーム『Whiteout Survival』において、ミスリルはヒーロー装備のポテンシャルを最大限に引き出そうとする首長にとって不可欠な資源です。この希少で強力な素材は、伝説のヒーロー装備の真の力を解き放つために必要不可欠であり、PvEチャレンジとPvP戦闘の両方で優れたパフォーマンスを発揮することを可能にします。ベテランプレイヤーであれ、これから始める初心者であれ、このガイドではミスリルに関する全て―入手方法、使用方法、この貴重な資産を最適化するためのコ

    著者 : Nicholas すべて見る

  • ソニー、ホライゾンのアーロイを使ったAIプロトタイプをテスト

    ​ 内部流出ビデオにより、ソニーが高度な対話システムを搭載したAI駆動のプレイステーションキャラクターをテスト中であることが確認されました。Vergeが入手した映像は、プレイステーションスタジオの研究開発チームに由来するものと報じられ、『Horizon』のアーロイが次世代対話型NPC技術を実演しています。YouTubeがMuso(ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントを代表する企業)の著作権主張に基づいて動画を削除した後、その信憑性が明らかになりました。IGNはソニーに公式見解を求めコメントを

    著者 : Sadie すべて見る

トピック
TOP

iPhone 向けの最高のニュースと雑誌アプリで最新情報を入手してください! この厳選されたコレクションには、Al Hadath、De Telegraaf nieuws-app、POLITICO、Turkish Kutsal Kidap、Local News - 最新 & スマート、Tamil Kadhaigal - Stories、Devotees NS Undoer of Knots、FOX LOCAL: Live News、WKBW 7 などのトップクラスのアプリが含まれています。 News Buffalo と NBC4 Columbus は、多様なニュース ソースと視点を提供します。 ニュース速報、詳細な分析、ローカルアップデートをすべて iPhone で行うのに最適なアプリを見つけてください。今すぐダウンロードして接続を維持してください!

トレンドのゲーム