Hideo Kojima已經對死亡3的想法有一個想法,但他不會為此努力。請繼續閱讀以了解有關死亡擱淺2如何產生多個續集以及為考吉瑪的未來存儲的內容的更多信息。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下
死亡擱淺2為“無盡續集”讓路
死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima透露,他已經對3號死亡3的想法有一個想法,但他不會成為將其栩栩如生的人。 Kojima在5月8日接受VGC採訪時解釋說,DS2中引入的一個概念(稱為“ Plate Gates”)可能為多個續集鋪平道路。這些大門將使該系列能夠探索不同的國家,從而實現“無盡的續集”。
小島說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”但是,他很快澄清說,他沒有計劃自己的死亡3。他補充說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這意味著,雖然粉絲可能很快就不會看到小島備用的續集,但其他開發人員可能會以他的祝福來掌握。
大流行改變了死亡擱淺2的主題
小島還分享了共同19-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題。第一場比賽是在2019年11月發布的,就在世界鎖定之前。考吉瑪(Kojima)反思時機時說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
大流行反映了遊戲通過手性網絡對連通性的重視,而小島將其比作現實世界中的互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了一個缺點:“現在,同一互聯網是人類分裂的原因。”他對元評估及其如何減少真正的人類互動表示擔憂,他說:“人類之間的交流並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”
鎖定經驗導致考吉瑪重新考慮了DS2的主題。他最初想到:“連接這麼多的連接也許不是一件好事”,並且這種內省的角色反映在遊戲的一個角色中。遊戲徽標中的鏈條暗示了他們的主題;第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,而續集的建議“我們不應該連接”。 Kojima總結說:“當您真正開始思考連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目
儘管遠離導演死亡擱淺3,但武師並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新遊戲OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”
此外,Kojima還與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月,在PlayStation的狀態下宣布,這將是全新的原始IP。考吉瑪(Kojima)反思了他的職業生涯,“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。
儘管這些項目仍在範圍內,但粉絲們不必等待小島的新內容。死亡擱淺2:在海灘上,將於2025年6月26日在PlayStation 5上發布。有關遊戲的最新更新,請務必查看我們的死亡擱淺2:在下面的海灘文章上!