LogitechのCEOは、サブスクリプションモデルを使用して「Forever Mouse」を提案しています。
Faberが明確にしたサブスクリプションは、主にソフトウェアの更新をカバーし、ユーザーに安心感を与え、絶え間ないアップグレードの必要性を排除します。 Logitechは、AppleのiPhoneアップグレードプログラムに似たトレードインプログラムなど、代替モデルも検討しています。 これにより、ユーザーはベストバイのような小売業者を介して、マウスを新しいバージョンと交換できます。
この「永遠のマウス」は、ゲームを含むさまざまな業界のサブスクリプションベースのモデルのより広範な傾向と一致しています。 企業は、ストリーミングサービスからハードウェアまで、このモデルをますます採用しています。 例には、HPの印刷サービスと
およびUbisoftの価格上昇が含まれます。
しかし、この概念はオンラインでかなりの懐疑論を満たしています。 ゲーマーは、マウスのような標準的な周辺機器のサブスクリプション料金を支払うことについて留保を表明しており、このビジネスモデルの予期しない性質を強調するユーモラスなコメントがいくつかあります。 サブスクリプションベースのゲーミングマウスの長期的な実行可能性と市場の受け入れはまだ見られていません。