O CEO da Logitech propõe um "mouse para sempre" com um modelo de assinatura: uma idéia controversa? <🎵 🎵 🎵>
O novo CEO da <🎵 🎵> Logitech, Hanneke Faber, apresentou um conceito potencialmente disruptivo: o "Forever Mouse". Este mouse de jogos premium, ainda na fase conceitual, promete usabilidade indefinida por meio de atualizações contínuas de software, espelhando a longevidade de um relógio Rolex, de acordo com Faber. No entanto, essa vida útil prolongada pode ter o custo de uma assinatura mensal.
em uma entrevista com o podcast do decodificador da Verge, Faber enfatizou o potencial de longevidade do mouse e alta qualidade. Ela argumentou que, assim como se não descartaria um Rolex, um mouse de alta qualidade, habilitado para software, não deveria precisar de substituição frequente. Embora reconheça a necessidade de reparos ocasionais de hardware, o conceito principal se concentra na eliminação da necessidade de atualizações frequentes de hardware. Faber afirmou que o "Forever Mouse" não está longe de se tornar realidade, mas os altos custos de desenvolvimento podem exigir um modelo de assinatura para a lucratividade.
A assinatura, Faber Clarificou, cobriu principalmente atualizações de software, fornecendo aos usuários tranquilidade e eliminando a necessidade de atualizações constantes. A Logitech também está explorando modelos alternativos, como um programa de troca semelhante ao programa de atualização do iPhone da Apple. Isso permitiria que os usuários trocassem seu mouse por uma versão mais recente, potencialmente por meio de varejistas como a Best Buy.
Este "Forever Mouse" se alinha com uma tendência mais ampla de modelos baseados em assinatura em vários setores, incluindo jogos. As empresas estão adotando cada vez mais esse modelo, desde serviços de streaming até hardware. Os exemplos incluem o serviço de impressão da HP e os aumentos de preços para e Ubisoft.
No entanto, o conceito foi recebido com ceticismo significativo online. Os jogadores expressaram suas reservas sobre o pagamento de uma taxa de assinatura por um periférico padrão como um mouse, com alguns comentários humorísticos destacando a natureza inesperada desse modelo de negócios. A viabilidade a longo prazo e a aceitação do mercado de um mouse de jogos baseados em assinatura ainda não serem vistos.