モンスターハンターのほとんどのファンは、狩猟モンスターのスリルに精通していますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、キャプチャの後に残るときに発生する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、捕らえられたモンスターの近くにとどまると、面白い舞台裏の瞬間を明らかにすることができます。具体的には、Nu Udraを捕まえて辛抱強く待った後、プレイヤーは巨大な頭頂が単に現場を上げて出発するのを目撃します。これにより、フィルムセットが締めくくるとユーモラスな比較が行われ、ゲームに軽快なタッチを加えました。
この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人にとっては、モンスターハンターワイルドの研究チームが巨大なケージを使用していないことは明らかです。代わりに、彼らはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、物語全体を通してアルマと彼女のチームの精神とよく一致しています。
この風変わりな小さな瞬間は、Capcomの開発者からの細部への注意を示しています。シーンを単にフェードアウトするのではなく、いくつかの手足や付属物が欠けているにもかかわらず、モンスターが逃げるユニークなアニメーションを含めています。それは、アルマと彼女の乗組員が採用している研究方法をユーモラスでありながら洞察に満ちた垣間見ることです。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Experienceを強化するには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことに関するガイドをご覧ください。ゲーム内の14の武器すべてを探索してください。進行中のモンスターハンターワイルドウォークスルーとモンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは、友達と遊ぶのに役立ちます。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「シリーズの粗い角をスマートな方法で滑らかにし、非常に楽しい戦いをしているだけでなく、本当の挑戦も欠けている」と称賛しました。