大多數Monster Hunter的球迷都熟悉狩獵怪物的刺激,但捕捉它們同樣重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,該互動在被捕後徘徊時發生。
Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上的Rdgthegreat共享,呆在捕獲的怪物附近可以揭示一個有趣的幕後時刻。具體來說,在捕獲了Nu Udra並耐心地等待之後,玩家目睹了巨大的頭足類動物只是崛起並離開現場。這導致了與電影結束的幽默比較,為遊戲增添了輕鬆的觸感。
對於那些對這種現象背後的遊戲中的知識感到好奇的人來說,很明顯,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨大的籠子。取而代之的是,他們採用了一種捕捉和釋放方法,這與阿爾瑪及其團隊在整個敘述中的精神良好。
這個古怪的小時刻展示了Capcom開發人員對細節的關注。他們不簡單地消失了場景,而是包括一個獨特的動畫,儘管怪物缺少幾個四肢和附屬物,但卻散發出了巨大的動畫。這是對阿爾瑪和她的船員採用的研究方法的幽默但有見地的一瞥。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
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IGN的Monster Hunter Wilds評論授予該遊戲8/10,稱讚它“以智能的方式平滑了該系列賽的粗糙角落,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”