Большинство поклонников Monster Hunter знакомы с острыми ощущениями охотничьих монстров, но захват их одинаково значительна. В Wilds Monster Hunter, игроки наткнулись на восхитительное взаимодействие, которое происходит, когда они задерживаются после захвата.
Как поделился пользователем Reddit rdgthegreat на субреддите R/Monsterhunter, оставаясь возле захваченного монстра, может показать забавный закулисный момент. В частности, после захвата Nu Udra и терпеливо ожидая, игроки стали свидетелями гигантского головокружения, просто поднимаясь и покидают сцену. Это привело к юмористическому сравнению с набором фильма, добавив в игру беззаботный штрих.
Для тех, кто интересуется внутриигровым знанием, стоящим за этим явлением, ясно, что исследовательская группа в Monster Hunter Wilds не использует гигантские клетки. Вместо этого они принимают подход с улавливанием и выпуском, который хорошо соответствует духу Алмы и ее команды на протяжении всего повествования.
Этот причудливый маленький момент демонстрирует внимание к деталям от разработчиков Capcom. Вместо того, чтобы просто исчезнуть сцены, они включали уникальную анимацию, в которой монстр, несмотря на то, что пропустил несколько конечностей и придаток, уклоняется. Это юмористический, но проницательный взгляд на методы исследования, используемые Алмой и ее командой.
Патч 1.000.05.00 недавно был выпущен для Monster Hunter Wilds, решая проблемы с развитием квеста и исправление ошибок. В то время как улучшения производительности все еще находятся в стадии разработки, в настоящее время игра имеет «смешанный» рейтинг в Steam.
Чтобы улучшить опыт работы с Monster Hunter Wilds, ознакомьтесь с нашим руководством о том, что Monster Hunter Wilds не говорит вам , и изучите все 14 типов оружия в игре. Наш постоянный прохождение Monster Hunter Wilds и многопользовательский гид Monster Hunter Wilds помогут вам поиграть с друзьями. Если вы участвовали в одном из открытых бета -версий, узнайте , как перенести свой персонаж Monster Hunter Wilds .
Обзор Monster's Monster Hunter Wilds наградил игру 8/10, восхваляя ее за «сглаживание более грубых уголков серии умными способами, создавая некоторые чрезвычайно забавные бои, но также не хватает каких -либо реальных проблем».