Team Ninjaは、Ninja Gaiden 2 Blackの実質的なアップデートを解き放ち、バージョン1.0.7.0に増やし、新しいゲームプラスや写真モードなどの非常に期待される機能を導入しました。
コミュニティのフィードバックに対処するために1月に約束されたこのパッチは、現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(SteamおよびMicrosoft Store)でライブになりました。
新しいゲームプラスにより、プレイヤーは以前に完了した難易度レベルで冒険を再開することができ、以前に取得した武器とニンポを保持します。ただし、これらのアイテムはレベル1に戻り、プレイヤーは新しいゲームプラスを介してより高い難易度を直接選択することはできません。
歓迎される生活の質の改善により、プレイヤーは発射体の武器を視界から隠すことができます。このトグルは、ゲーム設定の下のオプションメニュー内でアクセスできます。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部のダメージバフが含まれます。
いくつかのバグ修正も含まれており、高性能のPCの問題、特定の章でのゲームブレイクグリッチなどに対処します。完全なパッチノートを以下に示します。
Ninja Gaiden 2 Blackは、1月のXbox Developer Directでのサプライズリリースであり、強化されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、および改善された戦闘メカニクスのためにUnreal Engine 5を使用したリマスターバージョンです。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛し、それを「明確で豪華な改善」と呼びながら、敵の健康と数字の変化に注目しています。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+:クリアされた難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:スクリーンショットをキャプチャするためのゲーム内オプションメニューに新しい写真モードが追加されました。
- 発射体の武器を隠す:プレイヤーの背中に発射体の武器を非表示にするトグルがゲーム設定で利用可能になりました。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)で敵のHPを減らしました)。
- 第11章で敵のHPを削減しました(「水の街の夜」)。
- 第13章(「犠牲の神殿」)の敵数の増加)。
- 第14章の敵数の増加(「和らげられた墓石」)。
- アヤネの攻撃の一部の損害の増加。
バグ修正:
- 120 fpsを超えるまたは高いコンピューティング負荷で制御の問題を解決しました。
- コンピューティング負荷またはFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、外れの不具合を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
- 延長プレイセッションの後に発生するクラッシュバグを修正しました。
- その他のマイナーバグ修正。