4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRRを取り巻く状況を明確にするために前進しました。
Nintendolifeに発表された声明の中で、任天堂は最初の混乱に取り組んでいます。「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートでドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードで使用する場合にVRRをオプションとして提供しますが、コンソールをテレビに接続するものは、発売時にこの機能の恩恵を受けることはありません。説明は、最初のVRRの言及が発見され、すぐに削除されたため、推測と混乱の期間に従います。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなサイトでこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、VRRをゲートからすぐに期待する人にとっては失望かもしれませんが、希望が完全に失われていないことは注目に値します。たとえば、ソニーは、発売後のアップデートを介してPS5のVRRサポートを展開し、任天堂が将来的に訴訟を起こす可能性があることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2 Newsでは、同社は最近、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るためのゲームのラインナップを発表しました。 PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルは、強化されているものの1つです。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすために十分なスイッチ2ユニットを利用できることをファンに保証しました。