No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo avançou para esclarecer a situação em torno do VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado divulgado à Nintendolife, a Nintendo abordou a confusão inicial: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre a possibilidade de suporte à VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com uma empresa "nada para anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção quando usado no modo portátil, aqueles que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. O esclarecimento segue um período de especulação e confusão, pois a menção inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas menções em vários sites.
Embora essas notícias possam ser uma decepção para aqueles que esperam VRR no modo TV logo de si, vale a pena notar que a esperança não está totalmente perdida. A Sony, por exemplo, lançou o suporte ao VRR para o PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir o exemplo no futuro.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou recentemente uma linha de jogos marcados para receber atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury estão entre os que estão aprimorados. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá ampla unidade Switch 2 disponíveis para atender à demanda "durante as férias".