あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた *のファンなら、いくつかの技術的なしゃっくりに遭遇したかもしれません。 Digital Foundryの専門家によると、PCでのゲームのパフォーマンスは「Dire」と説明されています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」だと言っていました。
Battagliaは、「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどく、これがどのようにリリースするのに十分であると考えられているかを本当に理解していないポイントまで経験を引きずります。」彼はさらに、このゲームは非常にリソース集中的であり、「ヒッチングを超えて、私がこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つを見ているので、st音が詰まっていても、平均的なフレームレートを許容できるように設定を下ろすことになります」と述べています。
これらのパフォーマンスの問題を考えると、Nexus modで * Oblivion Remastered *の最もダウンロードされたmodがP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 低レイテンシ - フィルム穀物なし-Lossless)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な「Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。 P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(CPU/GPU/RAM/SSDの両方について)。アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODに対するコミュニティの反応は、圧倒的に前向きです。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07は言った。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで20GBのRAM(はい)で走っています」とYeeto51は報告しました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスを叫んだ。
PCバージョンの問題にもかかわらず、 * oblivionはリマスターされた *依然として非常に人気があり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで重要なピークプレーヤー数を誇っています。 Steamでは、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を享受しています。
ただし、4月25日に展開された最近のHotFixは、グラフィックスのMicrosoft Store PlayersのUI設定を混乱させ、特にアップスケーリングとアンチエイリアスオプションに影響を与えています。現在、PCユーザーのゲームパスは、UIの問題のためにこれらの設定を調整することはできません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
*Oblivionのリマスター *に深く掘り下げたいと思っている人のために、豊富なカバレッジがあります。これには、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索することができたプレイヤーに関する魅力的なレポートが含まれます。さらに、インタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストを含む包括的なガイド、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどのヒントを提供します。