如果您是 * Elder Scrolls IV:Remaster *在PC上的粉絲的粉絲,那麼您可能會遇到多個技術打ic。根據Digital Foundry的專家的說法,遊戲在PC上的性能被描述為“可怕”。視頻製作人亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)甚至說這是“我對數字鑄造廠測試過的最糟糕的遊戲之一”。
Battaglia詳細說明:“即使您正在運行最強大的硬件,口吃也令人震驚,將經驗拖到了我真的不明白這是如何足夠發行的程度。”他進一步補充說,這款遊戲是非常密集的,說:“除了搭便車之外,我們正在尋找我測試過的最奇怪的資源密集型遊戲之一 - 因此,即使您可以放棄口吃,您也會降低設置,只是為了保持平均幀速率看起來可接受。”
鑑於這些性能問題,毫不奇怪的是,在Nexus Mods上進行的 * Obstion Remaster *最少的mod是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片紋理 - 沒有膠片紋理 - 沒有色差 - 無損 - 無損),“在一周的不到一周的不到一周的情況下,它令人印象深刻的386,604下載。Mod的描述寫著:“確定的虛幻'引擎。ini'的變化,以消除大多數斯托克,提高性能和穩定性,降低輸入延遲,提高圖像清晰度。所有這些都沒有視覺損失。” P40L0 shared, “After months of UE5 testing, I would like to share my definitive custom 'Engine.ini' changes for the game. My goal was to just include as many optimizations as possible (both for CPU/GPU/RAM/SSD) in order to remove most stuttering, improve performance, reduce input latency and improve picture clarity (eg by removing Film Grain & Chromatic Aberration, optimize DLSS/FSR升級等等),全部沒有任何視覺損失,也沒有引入故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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社區對國防部的反應是壓倒性的。 “口吃了!簡直太神奇了,謝謝!” Chubbyd07說。 Yeeto51報導:“這是一個.ini是一個奇蹟。從監獄外15-20 fps到65-70馬stable。在3600xt上跑步,而2060年則具有20GB RAM(是)。” “嗯,到底是什麼!巴巴西斯大叫。
儘管有PC版本的問題,但 * Oblivion Remaster *仍然非常受歡迎,在所有平台上都擁有大量同時發生的Steam和超過400萬玩家的峰值。在Steam上,它具有“非常積極的”用戶評估評級。
但是,最近在4月25日部署的Hotfix破壞了Microsoft Store Players用於圖形的UI設置,特別影響了升級和反相反選項。當前,由於UI問題,PC用戶的遊戲通行證無法調整這些設置。貝塞斯達已經承認了這個問題,並正在研究解決方案。
對於那些渴望深入 *遺忘重新製作 *的人,我們擁有廣泛的覆蓋範圍。這包括一份令人著迷的報告,該報導設法逃脫了Cyrodiil,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是 *Elder Scrolls VI *的傳聞環境。此外,我們還提供一份全面的指南,涵蓋了交互式地圖,主要任務線的完整演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色的技巧,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。