PocketPair CEOのTakuro Mizobeは最近、人気のあるクリーチャー収集およびサバイバルシューティングゲームのPalworldの任天堂スイッチポートの可能性に取り組んでいます。アイデアを完全に却下しているわけではありませんが、ミゾベは重要な技術的ハードルを主要な障害として引用しました。
Palworld's Switchポート:技術的な課題
Palworldの要求の厳しいPC仕様は、スイッチのあまり強力なハードウェアに移植するためのかなりの課題を提示します。 ミゾベは、ポケモンとの競争ではなく、この技術的な困難が現在の不確実性の主な理由であると強調しました。
将来のプラットフォームとパートナーシップ
現在、PocketPairには、Palworldの新しいプラットフォームに関して発表する具体的な計画はありません。 PlayStation、モバイル、その他のコンソールなど、さまざまなプラットフォームでの潜在的な将来のリリースについて議論が進行中ですが、決定は決定されていません。 Mizobeは、パートナーシップと買収の申し出に対する以前の関心を確認しましたが、Microsoftとの買収協議はなかったと述べました。 1500万PCの売り上げと1,000万人のXboxプレーヤー(ゲームパス経由)で、ゲームの最初の成功は、より広範な市場拡大の可能性を強調しています。 Mizobeは、将来のプラットフォームリリースについて楽観的なままです
マルチプレイヤー機能の拡大:an 'ark'または 'rust' visionプラットフォームの考慮事項を超えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤー機能を拡大するという彼のビジョンを概説しました。 実験と呼ばれる今後のアリーナモードは、より実質的なPVPエクスペリエンスに向けた足がかりとして機能します。 Mizobeは、より深いプレイヤーの相互作用、アライアンス、競争の激しいゲームプレイの可能性を強調し、
arkや
rustなどの人気のあるサバイバルゲームを連想させる要素を組み込みたいという願望を表明しました。
木曜日に発売される今後の桜島アップデートでは、新しい島、非常に期待されているPVPアリーナ、追加のコンテンツが導入され、Palworldの機能の拡大とプレーヤーベースの関与に対するPocketPairのコミットメントがさらに実証されます。