CEO PocketPair Takuro Mizobe niedawno zajął się możliwością portu Nintendo Switch dla swojej popularnej gry w gromadzenie stworzeń i przetrwania, Palworld. Nie odrzucając tego pomysłu, Mizobe wymienił znaczące przeszkody techniczne jako główną przeszkodę.
Port Switch Palworld: Wyzwanie techniczne
wymagające specyfikacje komputera Palworld stanowią znaczne wyzwanie dla przeniesienia na mniej wydajny sprzęt przełącznika. Mizobe podkreślił, że ta trudność techniczna, a nie konkurencja z Pokémon, jest głównym powodem obecnej niepewności. <🎜 🎜>
Przyszłe platformy i partnerstwa
Obecnie PocketPair nie ma konkretnych planów ogłoszenia nowych platform dla Palworld. Podczas gdy trwają dyskusje na temat potencjalnych przyszłych wydań na różnych platformach, w tym PlayStation, Mobile i Inne Konsole, żadne decyzje nie zostały sfinalizowane. Mizobe potwierdził wcześniejsze zainteresowanie partnerstwami i ofertami przejęć, ale stwierdził, że nie przeprowadzono rozmów z Microsoft.
Początkowy sukces gry, z 15 milionami sprzedaży komputerów i 10 milionów graczy Xbox (za pośrednictwem Game Pass), podkreśla swój potencjał szerszej ekspansji rynku. Mizobe pozostaje optymistą co do przyszłych wydawnictw platform. <🎜 🎜>Rozszerzanie funkcji wieloosobowych: „Ark” lub „Rust” Vision
Poza rozważaniami platformy Mizobe przedstawił swoją wizję rozszerzenia możliwości wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, opisany jako eksperyment, będzie służył jako odskocznia w kierunku bardziej znacznego doświadczenia PVP. Mizobe wyraził chęć włączenia elementów przypominających popularne gry przetrwania, takie jak
Ark <🎜 🎜> irust
, podkreślając potencjał głębszych interakcji gracza, sojuszy i konkurencyjnej rozgrywki.> Nadchodząca aktualizacja Sakurajima, wprowadzająca czwartek, wprowadzi nową wyspę, bardzo oczekiwaną arenę PvP i dodatkową treść, dodatkowo demonstrując zaangażowanie PocketPair w poszerzenie funkcji Palworld i angażowanie bazy graczy.
>