株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
最近、任天堂のポケモン株式会社は自社の知的財産権を擁護することに成功し、ポケモンキャラクターの著作権を侵害したとして中国企業に対する訴訟で勝訴した。
ポケモン社、著作権侵害訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンキャラクターの著作権侵害で有罪判決
この長期にわたる法廷闘争で、ポケモン株式会社は最終的に勝訴し、1,500万ドルの賠償金を受け取りました。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを開発したとして被告を非難している。
この論争は、中国の開発者がモバイルゲーム「ポケモン リマスター」を開始した 2015 年に始まりました。このモバイル ロールプレイング ゲームは、ピカチュウとサトシに似たキャラクターと、ポケモン シリーズの特徴的なターン制戦闘とクリーチャー コレクションを反映したゲームプレイで、ポケモン シリーズに驚くほど似ています。株式会社ポケモンは、「モンスターを集めよう」のゲームメカニクスに対するすべての権利を所有しているわけではなく、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ているにもかかわらず、「ポケモン リマスター」は単なる「借用」を超えており、あからさまな盗作に当たると考えています。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケモン イエローのボックスにあるものと同じピカチュウの画像が使用されています。このゲームの広告では、サトシ、カメックス、ピカチュウ、ファイヤーピッグが目立つように描かれていますが、色の変化はほとんどありません。さらに、ネット上で出回っているゲーム映像には、女性主人公のローザや『ブラック・ホワイト2』のリザードンなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場。
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この訴訟に関するニュースは 2022 年 9 月に初めて明らかになり、ポケモン株式会社は当初、7,250 万ドルの損害賠償と、主要な中国のウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームでの公的謝罪を求めていました。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問の末、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初の請求額である7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、既存の有名IPから利益を得ようとする開発者に強い警告となった。被告企業6社のうち3社が控訴したと報じられている。
GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き努力する」とファンに約束した。
株式会社ポケモンの元最高法務顧問:「ファンを訴えることを好む人はいない」
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元首席法律顧問ドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中にファンプロジェクトを積極的に探したり、終了させたりしなかったことを明らかにした。その代わりに、同社はプロジェクトが一定の一線を越えたときにアクションを起こすことがほとんどです。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が提供されるかどうかを確認します。資金が提供されたら、そのときから参加します。誰もそれを好みません。ファンを訴えてください。」
マクゴーワン氏は、ポケモン株式会社の法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて知っていると強調しました。同氏は、これをエンターテインメント法を教えることに例えて、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトが意図せずして企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
この全体的なアプローチにもかかわらず、株式会社ポケモンは、ほんの少ししか注目されなかったファンプロジェクトに対しても削除通知を発行しました。これには、ファンメイドの作成ツールを使用したゲーム、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS をフィーチャーしたバイラルビデオが含まれます。