RGG Studioの複数の大規模プロジェクトをジャグリングする能力:セガのリスクテイク文化の証拠
RGG Studioは、のようなドラゴンシリーズの背後にある創造的な力であり、同時に真新しいIPを含むいくつかの野心的なプロジェクトを開発しています。 RGG Studioの長であり監督の横林によると、この驚くべき偉業は、セガのリスクと革新を受け入れる意欲に起因しています。
セガのIP開発に対する大胆なアプローチ
タイトルのような新しいタイトル、 Virtua Fighter リメイク(2025年の予定)、および2つの追加の未発表プロジェクトが含まれています。 この野心的な仕事は、RGG Studioの能力に対するセガの自信と、未知の領域を探索するというコミットメントを強調しています。 プロジェクトセンチュリー(1915年の日本での新しいIPセット)と新しい Virtua Fighter プロジェクト( Virtua Fighter 5 R.E.V.O]のプロジェクトの最近の発表ゲームは2025年に賞を受賞し、その後セガの公式チャンネルで、このコミットメントを強調しています。 横山は、セガのリスクテイクの文化を成功の重要な要因として称賛しています。 Famitsu(オートマトンメディアによる翻訳)とのインタビューで、彼はセガが安全な賭けに焦点を当てる企業とは異なり、失敗の可能性を受け入れると述べました。 彼は、セガの革新的な精神の例として
シェンミューの創造を指摘しています。
RGG Studioは、複数のプロジェクトの同時開発が品質を妥協しないことをファンに保証します。 オリジナルの Virtua Fighter
山田は、長年のファンと新人の両方にアピールする「クールで面白い」ものを作成する意向を強調しました。 横山は同様の感情を表明し、ゲーマーに両方の今後のタイトルを予測するよう奨励しました。 イノベーションと品質への組み合わせのコミットメントは、RGGスタジオとセガの両方にとってエキサイティングな未来を約束します。