RGG Studio兼顧多個大型項目的能力:證明了SEGA冒險文化
RGG Studio是像Dragon 係列一樣的背後的創造力,同時開發了幾個雄心勃勃的項目,包括全新的IP。 根據RGG Studio Head兼導演Masayoshi Yokoyama的說法,SEGA願意接受風險和創新的意願。
SEGA對IP開發的大膽方法
工作室的當前陣容包括一個新的,例如龍標題, Virtua Fighter 翻拍(定於2025年)和兩個其他未經通知的項目。 這項雄心勃勃的事業強調了Sega對RGG Studio的能力以及對探索未知領域的承諾的信心。 project Century (1915年日本的新IP集)和一個新的 Virtua Fighter 項目(與 Virtua Fiveter 5 R.E.V.O Remaster)該遊戲頒發了2025年,隨後在SEGA的官方頻道上強調了這一承諾。
Yokoyama認為Sega的冒險文化是其成功的關鍵因素。 在接受Famitsu(由Automaton Media翻譯)的采訪中,他說SEGA具有失敗的可能性,與僅專注於安全賭注的公司不同。 他指出了 shenmue 的創建,以此作為Sega創新精神的一個例子,源於一個問題:“如果我們將'vf'變成了rpg,該怎麼辦?”
RGG Studio向粉絲保證,多個項目的同時發展不會損害質量,尤其是對於 Virtua Fighter 係列。 原始 Virtua Fighter 創作者Yu Suzuki表示對新項目的支持,由Yokoyama和製片人Riichiro Yamada領導的團隊致力於提供高質量,創新的體驗。