待ち望まれている協同組合のアドベンチャーゲーム、 *Split Fiction *は、2025年3月6日に発売された後、PCを介したPCで利用可能な複数のプラットフォームで利用可能な、著作権侵害に残念なことに著作権侵害に屈しています。
強力なDRM(デジタル権利管理)の措置が存在しないため、蒸気に関する熱烈なレビューと肯定的なフィードバックを獲得したにもかかわらず、 *分割フィクション *はすぐに妥協されました。エレクトロニックアーツは、一般的に使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを除外するという顕著な決定を下し、ゲームを不正な流通の影響を受けやすくしました。この省略により、ハッカーはゲームのセキュリティをバイパスすることで容易になり、リリース直後に違法なWebサイトで海賊版コピーが急増しました。
この事件は、ユーザーフレンドリーなアクセスと最適なパフォーマンスを維持しようと努力しながら、著作権侵害からの作品を保護する際に開発者が直面する永続的な闘争を強調しています。一部のゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、ゲームを発売後の迅速な搾取に紛れもなく公開します。
*分割フィクション*、背後にある創造的な力の発案者*2つ*がかかります*は、画期的な協力的なゲームプレイ、魅力的な物語、そして印象的なビジュアルで賞賛されています。 Steamの初期のプレイヤーからの熱狂的な反応は、批評家の称賛を繰り返し、ゲームをJosef Faresの以前の成功への称賛に値するフォローアップとして位置づけています。
このゲームは、複雑なパズル、感情的に共鳴するストーリー、ダイナミックなゲームプレイを織り込む独特の協力体験を提供します。合法的な購入者の間の肯定的な受信は、ゲームの販売と開発者の収益に対する著作権侵害の潜在的な悪影響を強調しています。
*分割フィクション *のためにデヌヴォ保護をバイパスする選択は、今日のゲームの状況におけるDRMの必要性についての議論を再燃させました。 DRMの批評家は、ゲームのパフォーマンスを低下させ、合法的なプレーヤーを疎外できると主張しているが、支持者は著作権侵害に対する重要な防御であると主張している。
*分割フィクション *の文脈では、DRMを実装しないという決定が著作権侵害に対する脆弱性を早め、電子芸術がハッカーの迅速な行動を過小評価したかどうかについての質問を促した可能性があります。