Moddersは、ゲーム業界の名もなきヒーローです。それらがなければ、MOBAS(StarCraftやWarcraft IIIなどのRTS Modから生まれた)、自動バトラー(Dota 2のようなMOBAから直接進化する)、そして大人気のバトルロワイヤルジャンル(Arma 2 modのおかげで)も存在しないかもしれません。そのため、Valveの最近の発表は非常に重要です。
Valveは、完全なチームFortress 2 Codebaseを組み込んだソースSDKを更新しました。これにより、ModdersはValveの確立されたフレームワークに基づいて構築され、まったく新しいゲームを作成できます。ライセンスは、これらのゲームとそのコンテンツが無料のままであることを義務付けていますが、歴史は、成功した無料プロジェクトがしばしば商業的に実行可能な反復への道を開くことを示しています。
さらに、Valveは、すべてのソースエンジンマルチプレイヤーゲームの大幅なアップデートをリリースしました。この更新により、64ビットの実行可能サポート、スケーラブルなUIとHUD、クライアント側の予測問題の修正、およびその他の多くの拡張機能が導入されます。
これは、改造コミュニティにとって重要な機会であり、間違いなく出現する革新的で画期的な作品を熱心に予想しています。