Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без них, такие жанры, как Mobas (рожденные от RTS -модов, таких как Starcraft и Warcraft III), авторадировщики (эволюционирующие непосредственно из Mobas, такие как Dota 2), и даже дико популярный жанр Battle Royale (благодаря моду Arma 2), могут не существовать. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2. Это дает моддерам основываться на установленной структуре Valve, создавая совершенно новые игры. В то время как лицензия обязывает, что эти игры и их содержание остаются бесплатными, история показывает, что успешные бесплатные проекты часто прокладывают путь к коммерчески жизнеспособным итерациям.
Кроме того, Valve выпустила существенное обновление для всех многопользовательских игр Engine. Это обновление представляет 64-разрядную исполняемую поддержку, масштабируемый пользовательский интерфейс и HUD, исправление для задач прогнозирования на стороне клиента и множество других улучшений.
Это важный случай для сообщества моддинга, и мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских творений, которые, несомненно, появятся.