
Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin ellos, géneros como Mobas (nacidos de modificaciones RTS como Starcraft y Warcraft III), los combatientes automáticos (que evolucionan directamente de Mobas como Dota 2) e incluso el género de batalla muy popular (gracias a un mod ARMA 2) podría no existir. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es tan significativo.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incorporando la base completa del equipo del equipo Fortress 2. Esto faculta a los modders para construir sobre el marco establecido de Valve, creando juegos completamente nuevos. Si bien la licencia exige que estos juegos y su contenido sigan siendo gratuitos, la historia muestra que los proyectos gratuitos exitosos a menudo allanan el camino para las iteraciones comercialmente viables.
Además, Valve ha lanzado una actualización sustancial para todos los juegos multijugador de motores fuente. Esta actualización introduce soporte ejecutable de 64 bits, una IU y HUD escalable, corrigiones para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.
Esta es una ocasión trascendental para la comunidad de modding, y anticipamos ansiosamente las creaciones innovadoras e innovadoras que sin duda surgirán.
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