最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあり、CEOのトラビスウィリンガムは「いつでも」発表が起こる可能性があると示唆しています。 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューの中で、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームの名前と重要な役割の宇宙への特定のつながりは包まれていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。
ウィリングハムは、今後のビデオゲームを、プレイヤーが物語を形作り、エクスンドリアの世界の中で新しい可能性を探求する力を持つインタラクティブな体験だと説明しました。 「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、物語の結果をコントロールし、彼らの好きなキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます」と彼は説明しました。
重要な役割の重要な俳優であり共同設立者であるTravis Willinghamは、Liam O'Brien、Marisha Ray、Sam Riegel、Ashley Johnson、Laura Bailey、Matthew Mercerなどの仲間の声優と一緒にベンチャーを開始しました。その始まりから、批判的な役割は創造性の広大な宇宙に拡大し、顕著な成功は彼らのAmazon Primeビデオシリーズ、重要な役割:Vox Machinaの伝説です。
今後のビデオゲームは重要な役割の他のプロジェクトを補完しますが、必ずしもそれらの直接的な拡張ではありません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリングハムは、チームがビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」にいると述べ、彼らが長い開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、宇宙の中にオリジナルストーリーを導入するかはまだ不明です。
もともと、重要な役割チームは、2024年の終わりまたは2025年初頭にゲームを発表することを予想していました。ウィリングハムはローリングストーンと共有しました。「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがほとんどありませんでした。今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。
クリティカルロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで、関与し続けることができます。