사랑하는 Dungeons & Dragons Show 인 Critical Real은 첫 번째 주요 비디오 게임을 공개하는 위기에 처해 있으며 CEO Travis Willingham은 발표가 "언제나"발표 될 수 있다고 암시합니다. Business Insider 와의 통찰력있는 인터뷰에서 팀은 미래에 대한 야심 찬 계획을 공유했습니다. 게임의 이름과 중요한 역할 우주와의 특정 연결은 여전히 랩 아래 남아 있지만, Willingham은 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다.
Willingham은 다가오는 비디오 게임을 대화 형 경험으로 묘사했으며, 이는 플레이어가 이야기를 형성하고 Exandria의 세계 내에서 새로운 가능성을 탐구 할 수있는 힘을 가질 수있는 대화식 경험으로 묘사했습니다. "그들은 실제로 스틱에 손을 대고 이야기의 결과를 통제 할 것이며, 자신이 좋아하는 캐릭터뿐만 아니라 Exandria의 세계의 새로운 제품에서 가능한 것을 바꿀 것"이라고 그는 설명했다.
중요한 역할의 주요 배우이자 공동 창립자 인 Travis Willingham은 Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer 등과 같은 동료 성우와 함께 벤처를 시작했습니다. 처음부터 중요한 역할은 광대 한 창의성의 우주로 확장되었으며, 주목할만한 성공은 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 중요한 역할 : The Legend of Vox Machina입니다 .
다가오는 비디오 게임은 중요한 역할의 다른 프로젝트를 보완 할 것이지만 반드시 그 프로젝트를 직접 확장 한 것은 아닙니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀이 비디오 게임 스핀 오프를 개발하는 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 그들이 긴 개발 여정의 끝에 가까워지고 있음을 나타냅니다. 게임이 그룹의 기존 캠페인 중 하나를 따르거나 우주 내에서 독창적 인 이야기를 소개할지 여부는 여전히 알려져 있지 않습니다.
원래 중요한 역할 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초 이전에 게임을 발표 할 것으로 예상했습니다. 이제 우리는 연말에 거의 3 개월이 지났을 때 발표는 임박한 것 같습니다. Willingham은 롤링 스톤과 공유했다.
중요한 역할 비디오 게임에 대한 출시 날짜는 없지만 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 첫 번째 세부 사항을 확인하여 팬들은 계속 참여할 수 있습니다.