Любимые Dungeons & Dragons Show, критическая роль, на грани открытия своей первой крупной видеоигры, и генеральный директор Трэвис Уиллингем намекает на то, что объявление может произойти «в любой день». Во время проницательного интервью с Business Insider команда поделилась своими амбициозными планами на будущее. Хотя название игры и ее конкретная связь с критической роли, вселенная, остаются под обширными, Уиллингем заверил, что команда разработчиков усердно работает над проектом.
Уиллингем назвал предстоящую видеоигра как интерактивный опыт, где игроки будут иметь возможность сформировать повествование и исследовать новые возможности в мире Exandria. «На самом деле они будут получать руку на палку и контролировать результат истории, изменяя то, что может быть возможно не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Эксандрии», - пояснил он.
Трэвис Уиллингем, ключевой актер и соучредитель критической роли, начал предприятие с другими актерами голоса, такими как Лиам О'Брайен, Мариша Рэй, Сэм Ригель, Эшли Джонсон, Лора Бэйли, Мэтью Мерсер и другие. С самого начала, критическая роль расширилась до огромной вселенной творчества, причем заметным успехом стала их серия видеозона Amazon Prime, «Критическая роль: легенда о Vox Machina» .
В то время как предстоящая видеоигра дополнит другие проекты критической роли, она не обязательно будет прямолинейным расширением. В интервью в декабре 2024 года с Rolling Stone , Уиллингем упомянул, что команда была в «активном стремлении к разработке добом видеоигр, что указывает на то, что они приближаются к окончанию долгого путешествия по разработке. Будет ли игра следовать одной из устоявшихся кампаний группы или представить оригинальную историю в их вселенной, до сих пор неизвестна.
Первоначально критическая ролевая команда ожидала объявления об игре до конца 2024 года или начала 2025 года. Теперь, когда мы прогрессируем почти через три месяца в год, объявление кажется неизбежным. Уиллингем поделился с Rolling Stone: «Это сотрудничество, которое мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, просто чтобы увидеть, как ощущается. Вы знаете, сейчас в интерактивном пространстве есть много потрясений. И мы увидели, как студии вроде этого вроде и погодами этими напряжениями.
Несмотря на то, что дата выпуска не была установлена для видеоигры критической роли, фанаты могут оставаться вовлеченными, проверяя первые детали «Легенда о вокс -машине 4» .