まとめ
- Witcher 4の開発チームは、Witcher 3で特別な探求に取り組んでプロジェクトに向けて準備し、新しいチームメンバーの開始として機能しました。
- CiriはWitcher 4で主導的な役割を果たし、キャラクターの新しい3部作を開始します。
ウィッチャー4の物語ディレクターは、チームがCIRIの今後のソロアドベンチャーの開発にどのように準備したかについての洞察を共有しています。ファンはウィッチャー4の最初の垣間見たことから興奮して賑わっていますが、開発チームは2年前にウィッチャー3:ワイルドハントに特別なクエストを追加して、ウィッチャーの宇宙に再浸し始めました。
ウィッチャー3:2015年5月に最初にリリースされたワイルドハントは、養子の娘であるシリを野生狩りのスペクトルウォリアーズから保護するため、ジェラルトを追跡します。 CIRIは元のゲームの特定のセクションでプレイ可能でしたが、ゲーム賞2024で発表された予告編は、ウィッチャー4の主人公として彼女を確認しました。
2022年後半、「永遠の火の影の中の」サイドクエストがウィッチャー3に紹介されました。このクエストにより、ジェラルトは長期にわたる機器を取得することができ、ゲームの次世代アップデートのプロモーションツールと、ネットフリックスのヘンリー・カビルが着用した鎧をカナン化する方法として提供しました。 Witcher 3のクエストデザイナーからWitcher 4のナラティブディレクターに移行したPhilipp Webberは、最近、このクエストがシリーズに参加する新しいチームメンバーにとって重要なイニシエーションであり、ウィッチャー4の開発に飛び込む前に順応するのを手伝いました。
後期ウィッチャー3クエストは、ウィッチャー4の開発の出発点でした
ウェバーは、「永遠の火の影」に取り組むことは「雰囲気に戻るのに最適なスタート」であり、ウィッチャー4の開発のタイムラインとうまく調和していることを強調しました。サイドクエストのリリースの9か月前に2022年3月に発表されたウィッチャー4は、CIRIを中心とした新しい3部作の始まりを示しています。このクエストは、チームの準備ステップとしてだけでなく、ゲームの公式発表の前に発生した計画を示唆しています。
Webberは開始されたチームメンバーの名前を開示していませんでしたが、2020年にそのゲームのリリースを考えると、Cyberpunk 2077チームから来た人もいるかもしれないと推測されています。また、Cyberpunk 2077のPhantom Liberty拡張と同様のスキルツリーを特徴としていると推測されます。