Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 백만 명의 플레이어를 능가하는 놀라운 이정표를 달성했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X and S에서 출시 된이 게임의 인기는 캐나다에서 오후 4시 이전에도 소셜 미디어에서 공유 했으므로 "캐나다에서는 오후 4시에도 Assassin의 Creed Shadows가 이미 1 백만 명의 플레이어를 통과했습니다!" 이 회사는 커뮤니티에 진심으로 감사를 표했다.
백만 명의 플레이어 수는 인상적이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표물없이 게임의 전반적인 성공을 측정하는 것은 여전히 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows가 Steam에서 예외적으로 성능을 발휘하고 있으며 현재 플랫폼에서 가장 높은 수익 창출 게임으로 차트를 토핑하고 있습니다. 초기 증기 데이터에 따르면 게임이 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수에 도달 한 것으로 나타났습니다. 목요일 릴리스를 감안할 때 첫 주말 동안 증가 된 수치에 대한 기대치가 높습니다. Sony와 Microsoft의 플레이어 번호는 공개되지 않은 채 남아 있지만 Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다.
상황에 따라 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 70,414 명의 플레이어를 달성하여 단일 플레이어 RPG의 경쟁 환경을 강조했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연 및 압도적 인 판매를 포함하여 Ubisoft의 최근 도전에 따라 세계적인 기대에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 일련의 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 통해이 릴리스로 이어지는 게임 취소를 통해 탐색했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발행했으며, 일부 일본 정치인들이 성전과 신사의 게임 내 표현과 관련하여 제기 한 우려를 해결했다고보고했다. 이 문제는 심지어 일본 정치인 Hiroyuki Kada와 Shigeru Ishiba 총리 가이 문제에 대해 언급을 교환 한 공식 정부 회의에서 논의되었습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 압도적으로 긍정적 인 피드백을 받았으며, 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 오픈 월드 메커니즘을 개선하고 프랜차이즈 역사상 최고의 반복 중 하나를 전달한 것으로 칭찬했습니다. "기존 시스템의 가장자리를 연마함으로써 Assassin의 Creed Shadows는 지난 10 년 동안 열린 세계 스타일의 가장 좋은 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자들과 회사에 대한 통제를 유지하기 위해 잠재적 인 매입에 대해 논의하고 있다고보고합니다.