11 Bit Studios는 공식적으로 Frostpunk 1886을 공식적으로 발표했으며, 2027 년에 출시 될 예정인 획기적인 첫 번째 게임의 매우 기대되는 리메이크 인 Frostpunk 1886을 공식적으로 발표했습니다. 폴란드 개발자는 Frostpunk 2가 출시 된 후 6 개월이 지난 후에이 야심 찬 프로젝트에 Unreal Engine 5를 활용할 것입니다. 오리지널 Frostpunk가 2018 년에 데뷔했다는 점을 감안할 때, 다가오는 리메이크는 초기 출시 이후 거의 10 년이 될 것입니다.
19 세기 후반의 대체 역사에 정립 된 Frostpunk는 플레이어에게 전 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 관리하도록 도전합니다. 자원 관리에서 도덕 딜레마에 이르기까지 게임은 도시 건설과 전략적 의사 결정과 결합 된 생존 경험에 플레이어를 몰입시킵니다.
IGN은 원래 Frostpunk를 칭찬하여 9/10을 수여하고 "직관적이지 않은 전략 게임"에 "독특한"이라는 독특한 테마와 게임 플레이를 완벽하게 조화시켰다. Frostpunk 2는 8/10을 받았지만 Ign은 이전 모델과 비교하여 확장 된 사회적, 정치적 복잡성을 강조했습니다.
Frostpunk 2 의 업데이트 및 DLC에 중점을 두었음에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 1886을 통해 레거시를 발전시키는 데 전념하고 있습니다. 독점적 인 액체 엔진을 포기한이 스튜디오는 이제 Unreal Engine 5를 활용하여 시리즈의 기원에 새로운 삶을 불어 넣고 자합니다. 이 리메이크는 개선 된 영상뿐만 아니라 새로운 콘텐츠, 역학 및 법률과 함께 베테랑 플레이어에게도 새로운 경험을 소개하는 완전히 새로운 "목적 경로"와 함께 약속합니다.
FrostPunk 1886 의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 MOD 지원을 포함시키는 것입니다. 원래 엔진의 한계에 의해 불가능한 오랜 팬 요청을 해결합니다. 또한이 게임은 향후 DLC 릴리스를위한 역동적 인 플랫폼 역할을하는 것을 목표로합니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 공존하는 미래를 구상하며, 각각은 자체 경로를 차트로 구성합니다. 한편, 스튜디오는 6 월에 출시 될 변경을 적극적으로 개발하고 있습니다.