반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 악한 천재 3 의 가능성을 배제하지 않음으로써 팬들 사이에서 음모를 불러 일으켰다. 그는이 단계에서 공식 발표를하지 않아도 프랜차이즈에 대한 깊은 애정을 표명하면서 더 높이고 자하는 그의 욕구를 암시했습니다. 그는 현재 시리즈를 발전시키는 가장 좋은 방법을 숙고하고 있으며, 팬들은 다음에 올 일을 간절히 기다리고 있습니다.
Kingsley는 또한 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 세계 지배의 주제를 확장하려는 비전을 공유했습니다. 그는이 개념이 다양한 전략적 형식으로 탐구 될 수 있다고 생각합니다. 구체적인 프로젝트는 개념적 단계에 남아 있지만 개발 팀은 사악한 천재 프랜차이즈의 미래에 대한 창의적인 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년에 발표 된 Evil Genius 2 는 Metacritic에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 호의적이었습니다. 그래픽의 향상과 첫 번째 게임에서 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 속편은 전임자가 설정 한 기대치를 충족시키지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 관리 및 다양한 구조의 기능과 같은 요소에 대한 불만을 표명했으며, 속편이 여러 주요 영역에서 개선 할 여지가 있음을 나타냅니다.