1년 간의 침묵 끝에 번지의 게임 디렉터는 마침내 곧 출시될 SF 슈팅 게임 마라톤에 대한 업데이트를 발표했습니다. 2023년 5월 PlayStation Showcase에서 처음 공개된 이 프로젝트는 지금까지 미스터리에 싸여 있었습니다.
Bungie의 마라톤: 개발자 업데이트
아직 출시되지 않았지만 2025년에 플레이테스트가 예정되어 있습니다
게임 디렉터 Joe Ziegler는 커뮤니티의 우려 사항을 직접적으로 해결했습니다. 그는 *마라톤*을 번지의 추출 슈팅 장르에 대한 시도로 확인하며, 오랜 침묵에도 불구하고 게임이 잘 진행되고 있음을 밝혔습니다. 게임 플레이 장면을 아직 사용할 수 없지만 Ziegler는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 한 중요한 게임 플레이 수정 사항을 강조했습니다. 그는 고유한 능력을 갖춘 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 소개하면서 "도둑"과 "스텔스"라는 두 러너의 초기 컨셉 아트를 선보였습니다. 그는 그들의 이름이 각자의 게임플레이 스타일을 암시한다고 암시했습니다.Ziegler는 향후 테스트 단계에서 플레이어 참여를 크게 늘리는 것을 목표로 2025년 확장된 플레이 테스트를 발표했습니다. 그는 관심을 보여주고 향후 의사소통을 촉진하기 위해 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가할 것을 촉구했습니다.
번지의 마라톤
살펴보기 Bungie의 1990년대 3부작을 재해석한 *Marathon*은 Bungie가 10년 만에 *Destiny* 프랜차이즈에서 처음으로 크게 벗어난 작품입니다. 직접적인 속편은 아니지만 동일한 세계관을 배경으로 하고 있으며 번지 특유의 느낌을 그대로 유지하고 있습니다. 이전 성명에서는 게임이 전반적인 스토리 내에서 플레이어 중심의 내러티브를 생성하는 것을 목표로 싱글 플레이어 캠페인 없이 PvP 중심 경험이 될 것이라고 밝혔습니다.Tau Ceti IV를 배경으로 하는 Marathon에서는 플레이어를 생존, 부, 영광을 위해 싸우는 러너로 캐스팅됩니다. 플레이어는 3명으로 구성된 팀을 구성하거나 혼자 플레이하여 외계 유물과 귀중한 전리품을 찾아다니면서 잠재적으로 라이벌 팀과 맞서거나 위험한 마지막 순간에 탈출할 수 있습니다.
Ziegler의 업데이트에서는 싱글 플레이어 측면의 현재 상태를 명확히 밝히지 않았지만, 그는 게임을 현대화하는 요소를 통합하고 새로운 내러티브 아크를 도입할 계획을 언급했으며 지속적인 업데이트가 계획되어 있습니다.
Bungie가 최종 제품에 만족할 때까지 게임 플레이 영상은 비공개로 유지됩니다. 그러나 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 확인되었습니다.
비하인드 스토리: 개발 과제
2024년 3월 보고서에는 위법 행위 혐의로 인해 원래 프로젝트 리더인 Chris Barrett이 떠난 것으로 나타났습니다. 이후 Joe Ziegler가 게임 디렉터를 맡았습니다. 더욱 복잡한 문제는 올해 Bungie가 상당한 인력 감축을 경험하여 개발 일정에 영향을 미쳤다는 것입니다.
많은 어려움과 2025년 플레이 테스트 기간에도 불구하고 개발자 업데이트에서는 비록 조심스럽기는 하지만 개발이 진행되고 있음을 시사합니다. 더 폭넓은 플레이 테스트에 대한 약속은 게임의 최종 출시를 간절히 기다리고 있는 팬들에게 희미한 희망을 선사합니다.