經過一年的沉默,Bungie 的遊戲總監終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆的最新消息。該項目最初在 2023 年 5 月的 PlayStation 展示會上首次亮相,但迄今為止一直籠罩在神秘之中。
Bungie 的 馬拉鬆:開發者更新
發布時間遙遠,但 2025 年即將進行遊戲測試
遊戲總監 Joe Ziegler 直接解決了社區的擔憂。 他確認《馬拉鬆》是 Bungie 推出的逃生射擊遊戲,並透露盡管長時間沉寂,遊戲仍進展順利。 雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒強調了基於廣泛的玩家測試的重大遊戲修改。 他戲弄了一個基於類別的係統,該係統具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”,展示了兩個跑步者的早期概念藝術:“小偷”和“隱形”。 他暗示,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。Ziegler 宣布在 2025 年擴大遊戲測試,旨在顯著增加玩家在未來測試階段的參與度。 他敦促粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。
看看 Bungie 的馬拉鬆
《*馬拉鬆》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,標誌著 Bungie 十多年來首次與《命運》係列大相徑庭。 雖然不是直接續集,但它以同一個宇宙為背景,並保留了明顯的 Bungie 感覺。 之前的聲明表明,該遊戲將是一種以 PvP 為中心的體驗,沒有單人戰役,旨在在總體故事中生成玩家驅動的敘事。以鯨魚座四號為背景,馬拉鬆讓玩家扮演跑步者,為生存、財富和榮耀而戰。 玩家可以組成三人小隊,也可以單獨行動,搜尋外星文物和寶貴的戰利品,同時可能麵臨競爭對手的隊伍或危險的最後一秒撤離。
雖然齊格勒的更新沒有澄清單人遊戲方麵的當前狀態,但他確實提到了計劃納入使遊戲現代化的元素並引入新的敘事弧,並計劃進行持續更新。
遊戲畫麵仍處於保密狀態,直到 Bungie 對最終產品感到滿意為止。 不過,跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均已確認跨平台遊戲和跨平台保存功能。
幕後花絮:開發挑戰
2024 年 3 月的報告顯示,原項目負責人 Chris Barrett 因不當行為指控而離職。喬·齊格勒隨後接任遊戲總監。 讓事情變得更加複雜的是,Bungie 今年大幅裁員,影響了開發時間表。
盡管遇到了挫折並且有 2025 年的遊戲測試窗口,但開發者更新表明開發仍在繼續,盡管是謹慎的。 更廣泛的遊戲測試的承諾為熱切等待遊戲最終發布的粉絲帶來了一線希望。