После года молчания игровой директор Bungie наконец-то представил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по эвакуации Marathon. Первоначально представленный на PlayStation Showcase в мае 2023 года, проект до сих пор окутан тайной.
Марафон Bungie: обновление для разработчиков
Релиз далёк, но тесты на горизонте в 2025 году
Директор игры Джо Зиглер напрямую обратился к проблемам сообщества. Он подтвердил, что *Marathon* — это подход Bungie к жанру шутеров по добыче полезных ископаемых, отметив, что игра развивается хорошо, несмотря на долгое молчание. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, Зиглер отметил существенные изменения игрового процесса, основанные на обширном тестировании игроков. Он рассказал о системе классов, включающей настраиваемых «Бегунов» с уникальными способностями, продемонстрировав ранние концепт-арты двух Бегунов: «Вора» и «Скрытности». Их имена, намекнул он, предполагают соответствующие стили игры.Зиглер объявил о расширенных игровых тестах на 2025 год с целью значительно увеличить участие игроков в будущих этапах тестирования. Он призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить дальнейшее общение.
Взгляд на марафон Bungie
Марафон*, переосмысление трилогии Bungie 1990-х годов, знаменует собой первый крупный отход Bungie от франшизы *Destiny* за более чем десятилетие. Хотя это и не прямое продолжение, действие происходит в той же вселенной и сохраняет отчетливую атмосферу Bungie. В предыдущих заявлениях указывалось, что игра будет ориентирована на PvP без однопользовательской кампании, с целью создания повествований, управляемых игроками, в рамках общей истории.В Марафоне, действие которого происходит на Тау Кита IV, игроки играют роль бегунов, сражающихся за выживание, богатство и славу. Игроки могут объединяться в отряды по три человека или действовать в одиночку, собирая инопланетные артефакты и ценную добычу, потенциально сталкиваясь с конкурирующими командами или опасными эвакуациями в последнюю секунду.
Хотя обновление Зиглера не прояснило текущее состояние однопользовательского аспекта, он упомянул о планах по включению элементов, которые модернизируют игру и введут новую сюжетную линию, с запланированными постоянными обновлениями.
Кадры игрового процесса остаются в секрете до тех пор, пока Bungie не будет удовлетворена конечным продуктом. Однако функции перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждены на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
За кулисами: проблемы развития
В отчетах за март 2024 года говорилось об уходе первоначального руководителя проекта Криса Барретта после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер впоследствии занял пост директора игры. Ситуация еще больше усложняется тем, что в этом году Bungie испытала значительное сокращение штата сотрудников, что повлияло на сроки разработки.
Несмотря на неудачи и окно игрового тестирования в 2025 году, обновление от разработчиков предполагает, что разработка продолжается, хотя и осторожно. Обещание более широкого игрового тестирования дает проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим окончательного релиза игры.