Microsoft는 제품의 인공 지능을 계속 통합함에 따라 AI Copilot을 Xbox 게임 경험에 소개하기 위해 준비하고 있습니다. 이 혁신적인 기능은 게이머에게 개인화 된 조언을 제공하고, 게임에서 중단 된 곳을 선택하도록 도와주고, 다양한 작업을 처리하여 게임 여행을 향상시키는 것을 목표로합니다.
게임용 Copilot의 롤아웃은 테스트 목적으로 가까운 시일 내에 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자로 시작됩니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 Copilot은 Microsoft의 AI 챗봇으로 2023 년에 이미 Cortana를 대체했으며 Windows에 통합되었습니다. Copilot의 게임 버전은 몇 가지 주요 기능으로 시작됩니다. 사용자는 Xbox에 게임을 설치하도록 명령 할 수 있습니다. 앱에서 단일 버튼 누름으로 현재 달성 할 수있는 작업입니다. 또한 플레이 역사, 업적 및 게임 라이브러리에 대한 통찰력을 제공하거나 다음에 무엇을 해야하는지 제안 할 수 있습니다. 재생하는 동안 Xbox 앱을 통해 직접 Copilot과 상호 작용하여 Windows에서 기능하는 방식과 유사한 방식으로 응답을받을 수 있습니다.
Microsoft가 강조한 가장 중요한 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 현재 PC의 게임 관련 쿼리에 대한 도움을 요청할 수 있으며, 예를 들어 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기위한 전략과 같은 PC의 게임 관련 쿼리에 대한 도움을 요청할 수 있으며 다양한 온라인 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼에서 Bing의 답변을 얻을 수 있습니다. 곧이 기능은 Xbox 앱으로 확장됩니다.
Microsoft는 Colecilot이 가장 정확한 게임 지식을 제공하도록 노력하고 있습니다. 그들은 Game Studios와 협력하여 정보 Copilot이 Studios의 비전과 일치하는지 확인하고 플레이어를 정보의 원래 소스로 되돌릴 것입니다.
Copilot에 대한 Microsoft의 야망은 초기 기능에서 멈추지 않습니다. 프레스 브리핑에서 대변인은 게임 메커니즘을 설명하거나 게임 내에서 아이템 위치를 기억하거나 플레이어를 새로운 아이템으로 안내하는 등의 잠재적 인 미래 용도에 대해 논의했습니다. 또한 경쟁 게임에서 실시간 전략 고문 역할을 할 수 있으며, 상대방의 움직임에 대응하거나 게임 참여를 설명하는 팁을 제공 할 수 있습니다. 이것들은 현재 개념 일 뿐이지 만 Microsoft는 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이 경험에 깊이 통합하는 데 관심이 있습니다. 그들은 퍼스트 파티 스튜디오뿐만 아니라 타사 스튜디오와 함께 일할 계획을 확인하여 Copilot을 게임에 통합했습니다.
Microsoft는 Coplot에 대한 사용자 제어에 대해 물었을 때 모바일 미리보기 동안 Xbox 내부자가 대화 내용에 액세스 할 수 있는지 여부와 자신을 대신하여 수행하는 작업을 포함하여 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기를 선택할 수 있다고 말했습니다. Microsoft는 개인 데이터 공유에 대한 데이터 수집, 사용 및 사용자 선택에 관한 투명성을 강조했습니다. 그러나 그들은 Copilot이 미래에 의무가 될 가능성을 열어 두었습니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Copilot의 개발자 사용을 탐색 할 것입니다. 다음 주 게임 개발자 컨퍼런스에서 자세한 내용을 공유 할 예정입니다.