隨著微軟繼續整合其產品的人工智能,它正在準備將其AI Copilot引入Xbox遊戲體驗。這項創新的功能旨在為遊戲玩家提供個性化的建議,幫助他們在遊戲中停止的位置,並處理其他各種任務以增強他們的遊戲之旅。
用於遊戲的Copilot的推出將在不久的將來通過Xbox移動應用程序從Xbox Insers開始,以進行測試。對於那些不熟悉的人來說,副作用是Microsoft的AI Chatbot,該機器人已經在2023年取代了Cortana,並將其集成到Windows中。 Copilot的遊戲版將具有多個關鍵功能。用戶可以命令它在其Xbox上安裝遊戲,該任務當前可以在應用程序中使用單個按鈕來完成。此外,它可以提供有關您的遊戲歷史,成就和遊戲庫的見解,或者建議下一步玩什麼。在播放時,您可以直接通過Xbox應用程序與Copilot進行交互,以類似於Windows在Windows上的功能的方式接收響應。
Microsoft強調的最重要的功能之一是Copilot作為遊戲助手的角色。目前,您可以在PC上向Copilot尋求與遊戲相關的查詢的幫助,例如擊敗老闆或解決難題的策略,它將從Bing中獲取答案,從各種在線指南,網站,Wikis和論壇中汲取靈感。很快,此功能也將擴展到Xbox應用程序。
微軟致力於確保Copilot提供最準確的遊戲知識。他們正在與Game Studios合作,以確保信息Copilot提供與Studios的願景的一致性,並將玩家引導回到信息的原始來源。
微軟對副駕駛的野心不會停止在最初的功能上。在新聞發布會上,發言人討論了未來的潛在用途,例如作為演練助手來解釋遊戲機制,記住遊戲中的項目位置或將玩家引導到新項目。它還可以充當競爭性遊戲的實時戰略顧問,提供針對對手動作或解釋遊戲參與的技巧。儘管這些目前只是概念,但微軟渴望將副駕駛員深入融合到常規的Xbox遊戲體驗中。他們確認了計劃不僅與第一方工作室合作,還與第三方製片廠合作,以將副駕駛融入他們的遊戲中。
當被問及對Copilot的用戶控制時,Microsoft表示,在移動預覽期間,Xbox Insers可以選擇退出並確定他們如何以及何時與Copilot進行交互,包括它是否可以訪問其對話歷史記錄以及代表他們執行的操作。微軟強調了有關共享個人數據的數據收集,用法和用戶選擇的透明度。但是,他們打開了副駕駛在將來可能成為強制性的可能性。
除了以玩家為重點的應用程序之外,微軟還將探索開發人員的副駕駛用途,並在下週的遊戲開發人員會議上共享更多詳細信息。