随着微软继续整合其产品的人工智能,它正在准备将其AI Copilot引入Xbox游戏体验。这项创新的功能旨在为游戏玩家提供个性化的建议,帮助他们在游戏中停止的位置,并处理其他各种任务以增强他们的游戏之旅。
用于游戏的Copilot的推出将在不久的将来通过Xbox移动应用程序从Xbox Insers开始,以进行测试。对于那些不熟悉的人来说,副作用是Microsoft的AI Chatbot,该机器人已经在2023年取代了Cortana,并将其集成到Windows中。 Copilot的游戏版将具有多个关键功能。用户可以命令它在其Xbox上安装游戏,该任务当前可以在应用程序中使用单个按钮来完成。此外,它可以提供有关您的游戏历史,成就和游戏库的见解,或者建议下一步玩什么。在播放时,您可以直接通过Xbox应用程序与Copilot进行交互,以类似于Windows在Windows上的功能的方式接收响应。
Microsoft强调的最重要的功能之一是Copilot作为游戏助手的角色。目前,您可以在PC上向Copilot寻求与游戏相关的查询的帮助,例如击败老板或解决难题的策略,它将从Bing中获取答案,从各种在线指南,网站,Wikis和论坛中汲取灵感。很快,此功能也将扩展到Xbox应用程序。
微软致力于确保Copilot提供最准确的游戏知识。他们正在与Game Studios合作,以确保信息Copilot提供与Studios的愿景的一致性,并将玩家引导回到信息的原始来源。
微软对副驾驶的野心不会停止在最初的功能上。在新闻发布会上,发言人讨论了未来的潜在用途,例如作为演练助手来解释游戏机制,记住游戏中的项目位置或将玩家引导到新项目。它还可以充当竞争性游戏的实时战略顾问,提供针对对手动作或解释游戏参与的技巧。尽管这些目前只是概念,但微软渴望将副驾驶员深入融合到常规的Xbox游戏体验中。他们确认了计划不仅与第一方工作室合作,还与第三方制片厂合作,以将副驾驶融入他们的游戏中。
当被问及对Copilot的用户控制时,Microsoft表示,在移动预览期间,Xbox Insers可以选择退出并确定他们如何以及何时与Copilot进行交互,包括它是否可以访问其对话历史记录以及代表他们执行的操作。微软强调了有关共享个人数据的数据收集,用法和用户选择的透明度。但是,他们打开了副驾驶在将来可能成为强制性的可能性。
除了以玩家为重点的应用程序之外,微软还将探索开发人员的副驾驶用途,并在下周的游戏开发人员会议上共享更多详细信息。