포켓몬 카드 게임 포켓(Pokémon TCG Pocket)은 논란이 되는 교환 시스템을 통해 플레이어들이 디지털 카드를 사고 팔는 예상치 못한 블랙마켓을 낳았습니다.
eBay에는 포켓몬 TCG 포켓 카드에 대한 수많은 목록이 등장했으며, 판매자들은 카드당 5달러에서 10달러를 청구하고 있습니다. 이 관행은 전적으로 게임의 최근 추가된 교환 기능에 의존하며, 거래는 단순히 친구 코드를 교환한 후 카드를 이전하는 방식으로 이루어집니다.
5.99달러에 판매되는 스타미 ex 목록은 이 과정을 잘 보여줍니다. 구매자는 500개의 교환 토큰, 1개의 교환 스태미너, 그리고 가장 중요한 '원하지 않는 포켓몬 ex'를 소유해야 원하는 카드와 교환할 수 있습니다.
자세히 들여다보면 상황은 더욱 혼란스러워집니다. 포켓몬 TCG 포켓의 "가상 콘텐츠나 데이터를 사고 파는 행위"를 금지하는 약관을 명백히 위반하면서도, 판매자들은 이러한 거래에서 사실상 아무런 위험을 감수하지 않습니다.
구매자가 원하는 카드를 얻기 위해 원하지 않는 카드를 포기하는 것은 금전적 요소만 빼면 일반적인 교환이지만, 판매자는 자신의 재고를 유지합니다. 같은 희귀도 교환을 요구하는 교환 제한으로 인해 판매자는 매 거래마다 ex 포켓몬을 다시 얻을 수 있어 동일한 카드를 무한정 재판매할 수 있습니다.
현재 eBay에는 다양한 가격대의 ex 포켓몬과 대체 일러스트 카드(가장 희귀한 교환 가능한 변종)에 대한 여러 목록이 올라와 있습니다. 일부 판매자는 팩 아워글래스와 희귀 카드를 포함한 전체 계정을 제공하기도 하는데, 이는 디지털 게임에서 흔하지만 금지된 관행입니다.
논란이 되는 이 교환 시스템은 초기의 비판과는 다르지만, 둘 다 인기 없는 기능에서 비롯되었습니다.
지속적인 팩 개뉴닝 또는 교환을 위해 현금 결제를 요구하는 표준적인 제한 외에도, 이 기능은 추가적인 교환 토큰 요구사항을 도입했습니다. 플레이어들은 교환을 활성화하기 위해 희귀도 티어별로 5장의 카드를 효과적으로 삭제해야 합니다. 이는 광범위한 비판을 불러일으켰습니다.
이 블랙마켓은 교환 제한과 관계없이 존재했을 가능성이 높습니다. 현재의 불만은 주로 제한된 기능에 집중되어 있습니다. 특히 친구 코드 교환 없이는 거래가 불가능하다는 점이 두드러집니다.
Reddit 사용자 siraquakip과 같은 많은 플레이어들은 "더 안전한 커뮤니티 연결 시스템"을 상상했습니다. 커뮤니티는 디스코드, Reddit, 이제는 eBay와 같은 외부 플랫폼에 대한 의존을 없애기 위해 앱 내 공개 거래 목록 구현을 주장하고 있습니다.
포켓몬 TCG 포켓의 모든 대체 일러스트 '비밀' 카드: 스페이스 타임 스맥다운
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개발사 Creatures Inc.은 이전에 현금 카드 거래와 치팅 방법에 대해 경고하며, 위반자들에게 "경고, 정지 또는 기타 제재"가 가해질 것이라고 밝혔습니다.
아이러니하게도, 정확히 이와 같은 블랙마켓 악용을 방지하기 위한 혐오받는 교환 토큰 시스템은 목적을 달성하지 못한 채 플레이어들을 소외시키고 있습니다.
회사는 개선 사항을 조사 중이라고 인정하지만, 기능 발표 후 3주간의 불만에도 불구하고 구체적인 해결책을 제시하지 않았습니다.
많은 팬들은 교환 기능이 주로 포켓몬 TCG 포켓의 수익을 늘리기 위해 존재한다고 의심하고 있습니다. 보고에 따르면 교환 기능 도입 전 3개월 동안 5억 달러의 수익을 올렸다고 합니다.
이 이론은 더 높은 희귀도(2성 이상) 카드를 교환할 수 없다는 점에서 신빙성을 얻습니다. 이러한 제한은 플레이어들이 부족한 카드를 직접 교환하는 대신 무작위 팩에 막대한 금액을 지출하도록 강요합니다. 한 플레이어는 지난 주 출시된 세 번째 확장팩 이전에 초기 세트를 완성하는 데 약 1,500달러를 지출한 것으로 알려졌습니다.