
스텔라 블레이드 후속작 공식 발표
개발사 Shift Up은 올해 초 플레이스테이션 독점 액션 타이틀로 성공적으로 출시된 《스텔라 블레이드》의 본격적인 후속작 개발 계획을 공식적으로 확인했습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 퍼블리싱한 오리지널 게임은 2024년 4월 첫 선을 보였으며, 《NieR: Automata》와 《Sekiro: Shadows Die Twice》를 연상시키는 독특한 게임플레이 요소의 조합으로 폭넓은 호평을 받았습니다.
이 한국 스튜디오는 오늘 공개된 재무 문서를 통해 후속작 발표를 했으며, 2027년까지의 개발 파이프라인을 보여주는 로드맵 차트를 포함했습니다.
향후 프로젝트 공개
Shift Up의 발표 자료는 새로운 IP를 동시에 개발하는 한편, 주력 프랜차이즈를 위한 야심찬 확장 계획을 보여줍니다.
로드맵에 따르면 《스텔라 블레이드》는 본격적인 후속작에 앞서 "플랫폼 확장"(2025년 6월 11일 출시 예정으로 확인된 PC 버전을 의미할 가능성 높음)을 먼저 거칠 전망입니다.
또한 해당 스튜디오는 같은 개발 기간 내에 출시 예정인 신비로운 멀티플랫폼 액션 RPG인 《프로젝트 위치즈》의 존재도 암시했습니다.
성장 가능성을 남긴 초기 성공
오리지널 《스텔라 블레이드》는 시각적으로 놀라운 환경과 정밀한 전투 메커니즘으로 찬사를 받은 반면, 서사적 깊이와 반복적인 미션 설계에 대한 일부 비판도 faced 했습니다.
본매체의 리뷰에서는 게임의 《Sekiro》에서 영감을 받은 검술과 기괴한 적 디자인이 독창성이 부족한 사이드 퀘스트와 가벼운 스토리텔링과 같은 약한 요소들을 극복하는 데 어떻게 도움이 되었는지 강조했습니다.
곧 PC 플레이어들도 이브의 모험을 경험할 수 있게 되고 본격적인 후속작이 공식적으로 진행 중인 가운데, Shift Up은 막 태동한 액션 프랜차이즈를 발전시켜 나가겠다는 의지를 보이고 있습니다.
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