
「Stellar Blade」続編が正式発表
開発元のShift Upは、今年初めにPlayStation独占アクションタイトルとして成功裏にローンチした「Stellar Blade」の本格的な続編の計画を正式に確認しました。
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントより発売されたオリジナル作品は、『NieR:Automata』や『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』を彷彿とさせる独自のゲームプレイ要素の融合が高く評価され、2024年4月にデビューを果たしました。
韓国のスタジオは本日公開された業績資料を通じて続編を発表し、2027年までの開発計画を概説したロードマップ図を掲載しました。
将来のプロジェクトが明らかに
Shift Upの発表資料は、新IPの開発と並行して、彼らの看板シリーズの野心的な拡大計画を明らかにしています。
ロードマップによると、「Stellar Blade」は正式な続編に先立ち、まず「プラットフォーム拡大」、おそらくは2025年6月11日発売が確認されているPC版を指すものを実施するとされています。
同スタジオは、同じ開発期間中にリリースが予定されている、謎に包まれたマルチプラットフォーム対応アクションRPG「Project Witches」についてもほのめかしました。
成長の余地を残した初期の成功
オリジナルの「Stellar Blade」は、視覚的に見事な環境と洗練された戦闘メカニズムによって称賛を得た一方で、物語の深みやミッション設計の繰り返しに関して一部批判にも直面しました。
当サイトのレビューでは、このゲームの『SEKIRO』に着想を得た剣術とグロテスクな敵デザインが、独創性に欠けるサイドクエストや軽量なストーリーテリングといった弱い要素を克服するのにどのように役立ったかを強調しました。
間もなくPCプレイヤーもイヴの冒険を体験できるようになり、正式な続編も進行中であることから、Shift Upは新興のアクションフランチャイズを進化させ続けることに注力しているようです。
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