Dengan pengumuman baru -baru ini Ninja Gaiden 4 pada Pameran Xbox minggu ini dan ketersediaan Ninja Gaiden 2 Black on Game Pass, ini adalah masa yang tepat untuk mencerminkan warisan Ninja Gaiden Black yang kekal. Walaupun selepas 20 tahun, pakar permainan tindakan IGN Mitchell Saltzman berhujah bahawa Ninja Gaiden Black tetap tidak dapat ditandingi dalam genre.
Ninja Gaiden Black, yang dikeluarkan pada tahun 2005, menetapkan standard baru untuk permainan tindakan dengan permainan yang mencabar, sistem tempur yang rumit, dan visual yang menakjubkan. Protagonis permainan, Ryu Hayabusa, menjadi ikon untuk gerakan pantas dan mematikannya, pemain yang menawan di seluruh dunia. Penambahan kandungan baru dan mod kesukaran dalam versi hitam terus meningkatkan pengalaman, menjadikannya edisi muktamad yang masih ditahan hari ini.
Mitchell Saltzman menyoroti beberapa aspek utama yang menjadikan Ninja Gaiden Black menonjol:
- Penguasaan Pertempuran: Sistem tempur permainan memerlukan ketepatan dan kemahiran, memberi ganjaran kepada pemain dengan rasa pencapaian ketika mereka menguasai mekaniknya.
- Kurva Kesukaran: Ninja Gaiden Black sangat mencabar, namun adil, mendorong pemain untuk memperbaiki tanpa merasa kecewa.
- Kecemerlangan Visual dan Audio: Grafik dan reka bentuk bunyi permainan telah menjadi terobosan pada masa itu dan terus menarik perhatian walaupun oleh piawaian hari ini.
- Nilai Replay: Dengan pelbagai tahap kesukaran dan kandungan yang tidak dapat dikunci, permainan ini menawarkan kemampuan semula yang tidak berkesudahan, menjaga pemain terlibat lama selepas playthrough awal.
Seperti yang kita nantikan Ninja Gaiden 4, jelas bahawa siri ini mempunyai bar yang tinggi untuk bertemu. Pengaruh Ninja Gaiden Black terhadap permainan tindakan tidak dapat dinafikan, dan warisannya terus memberi inspirasi kepada pemaju dan pemain. Sama ada anda peminat lama atau pendatang baru, kini adalah masa yang tepat untuk mengalami apa yang dianggap oleh ramai sebagai puncak permainan tindakan.