Palworld Kekal Beli-untuk-Main: Pembangun Membatalkan Khabar angin F2P
Susulan laporan perbincangan mengenai kemungkinan peralihan kepada model percuma untuk bermain (F2P) atau Games-as-a-Service (GaaS), pembangun Palworld Pocketpair secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu akan kekal sebagai pembelian untuk- tajuk main.
Dalam satu kenyataan baru-baru ini di Twitter (X), pasukan itu dengan jelas menyatakan bahawa mereka tidak mengubah model perniagaan permainan. Penjelasan ini berikutan temu bual dengan ASCII Jepun di mana kemungkinan perkhidmatan langsung dan model F2P diterokai. Pocketpair menekankan bahawa walaupun mereka masih membincangkan secara dalaman strategi jangka panjang terbaik untuk pertumbuhan berterusan Palworld, pendekatan F2P/GaaS tidak berdaya maju pada masa ini.
Pembangun meyakinkan peminat bahawa keutamaan mereka adalah mencipta pengalaman terbaik, mengakui bahawa peralihan kepada F2P tidak sejajar dengan jangkaan pemain. Mereka memohon maaf atas sebarang kebimbangan yang disebabkan oleh laporan terdahulu dan mengulangi komitmen mereka terhadap kejayaan Palworld.
Pocketpair menjelaskan bahawa temu bual dengan ASCII Jepun telah dijalankan beberapa bulan sebelum ini dan fokus semasa mereka termasuk meneroka potensi DLC dan kulit kosmetik masa depan untuk menyokong pembangunan yang berterusan. Mereka berhasrat untuk membincangkan rancangan ini dengan lebih lanjut dengan komuniti sambil mengukuhkan pendekatan mereka.
Secara berasingan, Palworld versi PS5 yang berpotensi telah disenaraikan dalam pengumuman untuk Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) yang akan datang. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk note bahawa penyenaraian ini, yang diterbitkan oleh Persatuan Pembekal Hiburan Komputer (CESA), tidak dianggap sebagai pengesahan muktamad bagi pengumuman rasmi.