Versi ujian Alpha 2XKO hanya berada dalam talian selama 4 hari dan telah menerima banyak maklum balas daripada pemain. Artikel ini akan menyelidiki cara 2XKO bertindak balas terhadap maklum balas ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Pengarah 2XKO Shaun Rivera mengumumkan di Twitter (X) bahawa mereka akan membuat pelarasan pada permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian alfa yang sedang dijalankan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian itu menarik sejumlah besar pemain. Pemain ini telah memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang dahsyat dalam talian - kombo yang dirasakan ramai adalah terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Salah satu sebab kami teruja untuk memberikan ramai pemain akses awal dalam ujian Alpha dan pastikan untuk menawarkan mod latihan adalah untuk melihat bagaimana pemain akan menemui pepijat dalam permainan " pemain pasti melakukannya. Malah, kelemahannya sangat besar sehingga pemain dapat melakukan kombo berterusan, dengan berkesan menguasai lawan mereka. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan lama, menjadikannya hampir tidak dapat dikawal oleh pihak lawan.
Rivera memuji kombo ini sebagai "sangat kreatif", tetapi turut menekankan bahawa "autonomi rendah atau sifar untuk tempoh masa yang panjang adalah tidak digalakkan."
Salah satu perubahan penting yang pemain boleh nantikan ialah pengurangan kekerapan gabungan "one-hit kill", yang boleh KO lawan dari tahap kesihatan sepenuhnya. Walaupun pembangun berhasrat untuk mengekalkan permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo semasa yang menghasilkan "pembunuhan satu pukulan" adalah "dijangka." Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu itu. "One-hit kill" seharusnya merupakan hasil istimewa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang banyak untuk dicapai.
Selain kebimbangan tentang kombo yang berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya adalah cabaran yang berbeza. Masalahnya diburukkan lagi dengan kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta, yang sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan pemain berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang yang kompleks dan kerumitannya serupa dengan (atau lebih baik daripada) Marvel vs. Capcom: Permainan Infinite, Lebih kompleks dalam permainan seperti Power Rangers: Battle for the Grid dan BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar maklum balas bahawa pemain ingin melihat lebih banyak kandungan dalam tutorial kami untuk memudahkan pemain memulakan permainan. Versi ini hanyalah versi kasar, jadi sila menjangkakan ia akan dipertingkatkan dengan ketara pada masa hadapan.”
Pembangun sedang mencari secara aktif untuk menambah baik 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran terbaharu di Reddit, di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Walaupun maklum balas, pemain 2XKO tetap bersemangat
Namun, mengetepikan kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional, seperti William "Leffen" Hjelte, juga menyatakan bahawa dia "menjalankan 2XKO secara langsung selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan itu menarik beribu-ribu penonton, memuncak pada 60,425 tontonan yang mengejutkan pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam ujian alfa tertutup dan belum mempunyai tarikh keluaran lagi. Ia pasti mempunyai beberapa bahagian untuk penambahbaikan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ia merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk.
Ingin mengalami versi beta Alpha 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!