Elden Ring Nightreign's opname van bazen uit zowel huidige als vorige fromsoft -games heeft interesse en nieuwsgierigheid onder fans gewekt. In een inzichtelijk interview met GameSpot op 12 februari 2025, werpt de directeur van Nighttreign, Junya Ishizaki, licht op waarom deze bekende gezichten een comeback maken. Duik erin om de redenering achter deze opwindende beslissing te ontdekken!
Elden Ring Nightreign legt uit waarom fromsoft -bazen zijn opgenomen in het spel
Nightreign -bazen zijn er voor gameplay -perspectief
Elden Ring Nightreign combineert naadloos klassieke Elden Ring -bazen met iconische figuren uit verleden van Soft -titels, waardoor fans nadenken over de implicaties van de kennis. Volgens Nightreign -directeur Junya Ishizaki komt echter de beslissing om deze bazen op te nemen, voornamelijk uit gameplay -overwegingen.
In zijn interview, ISHIZAKI, verduidelijkte: "De primaire reden voor deze bestaande bazen in Nightreign is vanuit een gameplay -perspectief. Met de nieuwe structuur en stijl van deze game hadden we een divers scala aan bazen nodig om de ervaring te verrijken. We hebben ervoor gekozen om te benutten wat we als geschikt achten van onze vorige titels."
Ishizaki benadrukte de genegenheid die spelers hebben voor deze personages en de gekoesterde herinneringen om ze in eerdere games te onder ogen te zien. "We wilden niet teveel inbreuk maken op dat lore -aspect," merkte hij op. "Ons doel was om ervoor te zorgen dat deze bazen naadloos in de sfeer en sfeer van Elden Ring Nightreign passen."
Bovendien vond Ishizaki de opname van bazen uit het verleden 'een beetje leuk'. Hoewel deze bazen Elden Ring misschien niet significant binden aan andere fromsoft -universums via Lore, worden fans aangemoedigd om zich te concentreren op de primaire antagonist, de Night Lord en de potentiële connectie met het overkoepelende verhaal van Elden Ring.
Nightreign bazen van vorige fromsoft -titels
Tot nu toe zijn twee bazen van eerdere fromsoft -games bevestigd voor Elden Ring Nightreign: The Nameless King From Dark Souls 3 (DS3) en de Centipede Demon From Dark Souls (DS). Er zijn ook geruchten die wervelen over de potentiële opname van de lieve Freja van de hertog, een kolossale, tweekoppige spin van Dark Souls 2.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, vormt een formidabele uitdaging in DS3 met zijn beheersing over wind en bliksem. Bekend om zijn moeilijkheid, is hij een optionele baas in de Archdragon Peak, alleen toegankelijk via specifieke sidequests.
De Demon van Centipede, afkomstig van de originele Dark Souls, is een angstaanjagend wezen met zes hoofden die in staat zijn om vuurballen te spuwen. Er wordt aangenomen dat het afkomstig is van de vlam van chaos, een creatie van de heks van Izalith.
Ten slotte verwijst de trailer van Nightreign naar de aanwezigheid van de lieve Freja van de hertog, voorgesteld door een eenzame spin die een bebost moeras doorkruist. Dit wezen vertoont een opvallende gelijkenis met de spinnen die tijdens het Boss-gevecht met de dierbare Freja van de Duke in Dark Souls 2 zijn aangetroffen, gespeculeerd als het huisdier van de door Spider geobsedeerde Duke Tsdora.
Hoewel het integreren van deze bazen in de overlevering van Elden Ring uitdagingen zou kunnen vormen, moedigt Ishizaki spelers aan om ze te waarderen voor de gameplay -verbeteringen die ze aan het achterboren brengen, in plaats van hun lore -verbindingen te overdenken.