Josef Fares, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de veelgeprezen coöperatieve avontuursplit fictie , onlangs bezig met fans om misverstanden en kritiek rond zijn werk aan te pakken. Een fan beschuldigde hem van eerder de dood van single-player-games, een claim die heftig wordt geweigerd. Hij wees naar de broers: A Tale of Two Sons (2013), een kritisch geprezen titel van single-player uit Hazelight, als bewijs van het tegendeel.
Afbeelding: ComicBook.com
De tarieven verduidelijkten dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, een terugkeer naar ervaringen met één speler niet uitgesloten is. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Hij ging ook over kritiek op de twee vrouwelijke hoofdrolspelers van Split Fiction . Sommigen vroegen zich af of deze keuze een opzettelijke feministische verklaring was of onderdeel van een bredere agenda. Taries hebben dit tegengegaan door de diverse combinaties in Hazelight's eerdere games te benadrukken: twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw duo erin duurt twee . Hoewel deze precedenten bestaan, leidde de keuze van twee vrouwelijke leads in gesplitste fictie een aanzienlijk debat.
Taries legden uit dat de personages geïnspireerd zijn door zijn dochters en benadrukken dat zijn focus blijft op dwingende verhalen en goed ontwikkelde karakters, ongeacht geslacht. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritiek gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Systeemvereisten werden vooraf vrijgegeven, zodat spelers volledig voorbereid waren om de nieuwste creatie van Hazelight te ervaren.